Artikelübersicht

Artikel mit dem Tag ‘Weiterbildung’
Okt 29

Ein Bericht von  Jochen Robes, Weiterbildungsblog

“Am Mittwoch habe ich auf der wbv-Fachtagung in Bielefeld präsentiert. Ich bin gebeten worden, im Rahmen des Forums “E-Learning in Hochschule & Wissenschaft” etwas über meine MOOC-Erfahrungen zu erzählen, was ich gerne getan habe. (…) Mit mir haben noch Dörte Giebel (ILS Institut für Lernsysteme) präsentiert, die zum Stichwort “Mobile Learning” die iPad-App des ILS vorstellte. Und Marcel Liauw (RWTH Aachen), der das web-basierte Computerspiel “Die Rettung der Zink & Co.” als ein Beispiel für Game-based Continue reading »

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Sep 05

Der Ansatz, “spielend” zu lernen, wird in der betrieblichen Weiterbildung immer wichtiger. Mitarbeiter können im Spiel auf eine motivierende Weise Fachwissen erwerben und bestimmte Fähigkeiten trainieren. Möglichkeiten, Erfahrungen und Zukunftsszenarien von Digital Learning Games, Planspielen und Simulationen erkunden hochkarätig besetzte Keynote-Vorträge und Workshops auf dem Fachkongress Professional Learning Europe (PLE), der vom 25. bis 27. September 2012 parallel zur Fachmesse Zukunft Personal in Köln stattfindet. Continue reading »

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Jul 26

Was für Chirurgen und Piloten bereits Alltag ist, setzt sich auch bei der Weiterbildung von Nachwuchs- und Führungskräften durch: Computerspiele und 3D-Simulationen sollen Manager fit machen für neue Aufgaben. Ein Blick auf die Manager-Spielwiesen.

Hamburg – Der neue Job wird kein Zuckerschlecken. Nach der Übernahme einer frisch gegründeten Airline soll der Nachwuchs-Manager das Unternehmen aus den roten Zahlen zu holen. Er muss Fluglizenzen für die wichtigsten Airports weltweit besorgen, zusätzliche Flugzeuge kaufen, qualifiziertes Personal einstellen – aber das Geld ist knapp. Continue reading »

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Jul 23

GameDays 2012

23.07.2012 News

3te internationale Konferenz und 8ter Science meets Business Workshop zum Thema Serious Games für Training, Bildung, Gesundheit und Sport sowie 7te Internationale E-Learning und Games Konferenz

Die GameDays finden seit Beginn in jährlichem Turnus kontinuierlich in Darmstadt statt. Ziel der GameDays ist es, Wissenschaft und Wirtschaft zusammenzubringen zum Austausch über aktuelle trends, Herausforderungen und das Potenzial von Serious Games Continue reading »

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Jun 14

Workshop im Rahmen der eLBa2012 (Business)

Termin: 22. Juni 2012, 13:15 – 14:45 Uhr
Workshop-Leitung: Dr. Lutz Goertz, MMB-Institut für Medien- und Kompetenzforschung

Kurzbeschreibung:
Interaktive E-Learnings mit spielerischen Elementen und Storytelling sorgen für mehr Aufmerksamkeit und machen Wissen unmittelbar erlebbar. Die Erfahrungen der letzten Jahre haben gezeigt, dass man mit „Serious Games“ auch Mitarbeiter gewinnen kann – zum Einen als neue Mitarbeiter für das Unternehmen, zum Anderen als bestehende Continue reading »

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Jun 04

Mobile Learning – Social Learning – Game Based Learning

Das Internet ist fester Bestandteil gesellschaftlich-kultureller, aber auch arbeitsplatzbezogener Informations- und Kommunikationsinfrastrukturen geworden. Kostengünstige, leistungsfähige und mobile Endgeräte, dazu eine universelle Verfügbarkeit des Internets und einfache Anwendungen führen zu deutlichen Veränderungen im Informations- und Continue reading »

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Apr 30

Workshop im Rahmen der eLBa2012 (Business)
Termin: 22. Juni 2012, 13:15 – 14:45 Uhr

Interaktive E-Learnings mit spielerischen Elementen und Storytelling sorgen für mehr Aufmerksamkeit und machen Wissen unmittelbar erlebbar. Die Erfahrungen der letzten Jahre haben gezeigt, dass man mit „Serious Games“ auch Mitarbeiter gewinnen kann – zum Einen als neue Mitarbeiter für das Unternehmen, zum Anderen Continue reading »

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Apr 30

Ein Bericht der Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung

Games heute: Aus- und Weiterbildung, Training

Gamification (oder auf Deutsch: Spielifizierung) bezeichnet die Nutzung von Spiele-Elementen in spielfremden Kontexten. Diese Elemente können sein: möglichst viele Punkte sammeln, in Ranglisten so weit wie möglich oben eingetragen werden oder virtuelle Auszeichnungen. Wie auch immer: Erfolgserlebnisse sollen die Motivation von Personen erhöhen, die wenig spannende oder herausfordernde Aufgaben bewältigen müssen.

Auch Unternehmen setzen mehr und mehr Technologien und Spielprinzipien aus dem Bereich der Unterhaltungssoftware ein. Serious Games helfen Angestellten beispielsweise dabei, wichtige fachliche oder soziale Kompetenzen Continue reading »

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Apr 30

PC-Spiele mit Lerneffekt sollen der Trend der Zukunft werden. Familien und Firmen nutzen sie bereits: Kinder lernen die Probleme Afrikas kennen und VW trainiert Mitarbeiter in virtuellen Werkstätten.

Bei den Deutschen Gamestagen, die noch bis zum 27. April in Berlin stattfinden, ist das Abenteuerspiel “Ajabu” von der Continue reading »

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Apr 19

e-teaching.org, das Multimediakontor Hamburg, studiumdigitale (Universität Frankfurt) und der Weiterbildungsblogger Jochen Robes laden Interessierte zu einem offenen Online-Kurs (OPCO) zu den Themen E-Learning und E-Teaching ein. In 14 Wochen werden ab dem 16. April die sechs Trends des Horizon Reports 2012 unter die Lupe genommen. Die offizielle Auftaktveranstaltung des OPCO12 findet am 18. April statt. Mobile Apps, Tablet Computing, Game-Based Learning, Continue reading »

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