Dez 20
Simulationsbasiertes Training
Immer häufiger hört man den Begriff des „Serious Games“ innerhalb der E-Learning-Welt. Einsatzmöglichkeiten gibt es einige, so z.B. in der Bildung und Weiterbildung, in der Medizin, im Verteidigungssektor und als Instrument der politischen Kommunikation.
Auch auf Intensivstationen geht es häufig gut zur Sache. Nicht auszudenken, wenn etwas schief läuft. Teamwork steht auf der Tagesordnung – es muss überlegt und reagiert werden Continue reading »
Tags: Gesundheit • Healtcare • Krankenhaus • Medizin • Training
Okt 18
Meerbusch, Oktober 2011 – Das mehrfach ausgezeichnete Autorenwerkzeug SimuCoach® für digitales spielerisches Lernen von Zone 2 connect liegt in einem neuen Release vor. Dieses ermöglicht es, Wissen, das man sich im Rahmen von digitalen Trainings aneignet, in reale Situationen zu übertragen. Continue reading »
Tags: Autoren • Autorentool • Dialogtraining • Training • Unternehmen • Weiterbildung
Aug 22
Online-Spiele, wie Farmville, FrontierVille, Mafia Wars und Café World, werden immer beliebter und täglich von vielen Menschen gespielt. Lt. einer Studie des Pew Research Center spielen mehr als die Hälfte der amerikanischen Erwachsenen im Alter von 18 und älter (53%) Videospiele. Dabei sind die Spiele nicht mehr nur passiv, sondern sie benötigen Interaktion und Entscheidungsfindung.
Aber sind diese Spiele auch für die Gesundheitswirtschaft geeignet? Continue reading »
Tags: Gabarello • Healthcare • Rehabilitation • Training
Jan 25

Zone 2 Connect (Unger, Offermanns v.li.)
Thorsten Unger und Holger Offermanns schreiben in Lank-Latum eine unternehmerische Erfolgsgeschichte. Vielfach ausgezeichnet verbindet “Zone 2 Connect GmbH” Computerspiele mit Wissensvermittlung.
Die geschäftsführenden Gesellschafter der Lank-Latumer “Zone 2 Connect GmbH” verknüpfen seit 2007 erfolgreich Computerspiele mit Wissensvermittlung – also Bildung. Die beiden Niederrheiner sind quasi innovative Schulmeister der jungen Generation.
“Wir nutzen die Motivation, die von einem Computerspiel ausgeht und bauen darin Bildungsinhalte ein”, sagt Unger. Der Nutzer müsse sein Wissen anwenden und die Zusammenhänge verstehen, um zum Erfolg zu kommen, erläutert der 37-jährige die Idee. Continue reading »
Tags: Auszeichnung • Game-Based Learning • Serious Games • Training • Weiterbildung
Jan 03

Training mit dem Serious Game
Studenten haben Computerspiele speziell für Parkinson-Kranke entwickelt. Die Betroffenen finden das gut – vor allem im Kampf gegen den inneren Schweinehund.
Erst reckt der kleine Affe auf dem Bildschirm die Arme schräg nach oben, dann nach unten, dann nach links. Wenn der Mensch vor der Mattscheibe alles richtig nachmacht, strahlt das digital animierte Tier als optische Belohnung – und zeigt eine neue Bewegungsfolge. Continue reading »
Tags: Gesundheit • Healthcare • Serious Games • Therapie • Training
Nov 29
Wolfsrudel toben durch das von einer Schneekatastrophe entvölkerte München, ein Hurrikan lässt den Kölner Dom einstürzen – das PC-Spiel “Emergency 2012″ ist eine aufwendig animierte Klimawandel-Katastrophe. Sie begeistert aber nicht nur Action-Fans, auch professionelle Einsatzkräfte wie Feuerwehrleute, Notärzte oder Polizisten üben mit dem Spiel den Ernstfall. Als Einsatzleiter koordinieren sie am PC Hilfskräfte und Rettungsfahrzeuge. Es geht darum, virtuelle Menschenleben zu retten und Krisen unter Kontrolle zu bringen. Attraktiv gestalteten Lernspielen, sogenannten Serious Games, prognostiziert Professor Gernold Frank in der Aus- und Weiterbildung sehr gute Marktchancen. Continue reading »
Tags: Ausbildung • Einsatzkräfte • Management • Training • Weiterbildung
Aug 02
Das Training an Originalgeräten ist in vielen Fällen mit hohen Kosten verbunden oder aufgrund möglicher Gefahren nur eingeschränkt möglich. Virtuelle Trainings- und Simulationssysteme bieten eine praxisnahe und kostengünstige Alternative.
Ein Höchstmaß an realitätsnahem Training bieten Simulationssysteme, die an Original-Bediengeräte angeschlossen
werden und das physikalische Verhalten des realen Gerätes in der virtuellen Welt originalgetreu nachbilden. Continue reading »
Tags: Simulationssystem • Training • Virtuelle Welt