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	<title>Seriousgames.de &#187; Techforce</title>
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	<description>Das Infoportal rund um das Thema &#34;Serious Games&#34; und &#34;Game-Based-Learning&#34;</description>
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		<title>Gesamtmetall &#8211; Der Boden der Krise ist erreicht</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 11:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/06/23/gesamtmetall-der-boden-der-krise-ist-erreicht/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Unbenannt1-300x219.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Umsatzeinbrüche und eine Auftragsflaute haben  im vergangenen Jahr die Metallbranche erschüttert. Die hat trotz der  schlechten Lage ihre Stammbelegschaft gehalten. Und das soll sich auch  nicht ändern. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Unbenannt1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1308" title="Unbenannt" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Unbenannt1-300x219.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a>Umsatzeinbrüche und eine Auftragsflaute haben  im vergangenen Jahr die Metallbranche erschüttert. Die hat trotz der  schlechten Lage ihre Stammbelegschaft gehalten. Und das soll sich auch  nicht ändern. Der Stellenabbau in der Branche soll laut  Arbeitgeberverband Gesamtmetall kleiner ausfallen als gedacht.</p>
<p>Der Verbandschef, Martin Kannegiesser, wies im Interveiw mit dem Handelsblatt darauf hin, dass die Branche mit einer  Auslastung von rund 79 Prozent &#8220;noch ein ganzes Stück&#8221; vom Normalzustand  entfernt ist, der bei 88 Prozent liegt. <span id="more-1307"></span>Vor mehreren Monaten habe die  Branche aber noch bei 69 Prozent gelegen. Eine der Maßnahmen zur Nachwuchskräftebeschaffung ist die Initiative M+E Berufe, die seit 2008 erfolgreich auch auf Serious Games setzt. Das Adventure &#8220;Techforce&#8221; bietet Schulabgängern die Möglichkeit, sich in der beruflichen  Orientierungsphase inspirieren zu lassen. Mit wichtigen Informationen rund um die Branche, mögliche Ausbildungsberufe und einem Bewerbungstraining verpackt in einem spannenden Adventure liefert &#8220;Techforce&#8221; eine innovative Möglichkeit zur Berufsinformation und schafft so Nachwuchskräfte für die Metall- und Elektroindustrie.</p>
<p>Lesen Sie <a href="http://www.handelsblatt.com/unternehmen/industrie/gesamtmetall-der-boden-der-krise-ist-erreicht;2603650" target="_blank">hier</a> den kompletten Artikel und finden Sie <a href="http://www.techforce.de" target="_blank">hier</a> das Spiel.</p>
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		<title>TechForce &#8211; Das Adventure-Spiel der Metall- und Elektroindustrie</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/01/26/techforce-das-adventure-spiel-der-metall-und-elektroindustrie/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.
„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_922" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-922" title="Glider X2100" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg" alt="Glider X2100" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Glider X2100</p></div>
<p>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.</p>
<p>„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der Metall- und Elektroindustrie, das den futuristischen Gleiter „x2100“ konstruiert, montiert und im Rahmen eines Rennens fliegt. Der Spieler wird Mitglied dieses Teams und entwickelt mit ihm zusammen Hochtechnologie und wendet sie selbst an. Dabei werden die vielfältigen Bereiche der Metall- und Elektroindustrie, wie Elektrotechnik, Steuerungstechnik, Hydraulik, Mechanik und Qualitätssicherung vorgestellt und zu einem Produkt kombiniert. Es folgt damit der Grundidee, Technik anschaulich darzustellen, zu verstehen und unmittelbar anzuwenden.<span id="more-918"></span></p>
<p>Mit &#8220;TechForce&#8221; wird dem medialen Wandel in der Zielgruppe Rechnung getragen. Neben gängigen Medien wie Print oder Internet setzt der Arbeitgeberverband Gesamtmetall auf moderne Kommunikationswege, wie Multimedia und die &#8220;M+E-InfoMobile&#8221;, um Jugendlichen in der Berufsorientierung einen Einblick in die Branche zu geben.</p>
<div id="attachment_924" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-924" title="3D-Umgebung" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1631-150x150.jpg" alt="3D-Umgebung" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">3D-Umgebung</p></div>
<p>Nicht nur Presse und Fernsehen berichten über &#8220;TechForce&#8221; &#8211; das Projekt wurde neben weiteren nationalen und internationalen Auszeichnungen mit dem 2009 erstmalig vergebenen „Deutschen Computerspielpreis“ in der Kategorie „Bestes Serious Game“ ausgezeichnet. Der Preis wird durch eine Jury aus Wissenschaft und Computerspielindustrie jährlich vergeben.</p>
<p>Wolfgang Gollub, Leiter Nachwuchssicherung beim Arbeitgeberverband Gesamtmetall: „Das Lese- und Nutzungsverhalten der Schulabgänger hat sich grundlegend verändert. Die gängigen Kommunikationswege waren allein nicht mehr zeitgerecht, daher haben wir uns entschieden, unseren Nachwuchskräften von morgen über ein Computerspiel die Möglichkeit zu geben, sich mit den Berufsbildern der Industrie spielerisch auseinanderzusetzen. Mit Erfolg, wie ich sagen darf.“, so Gollub.</p>
<p>Unter Leitung des Instituts der Deutschen Wirtschaft Köln Medien, in Zusammenarbeit mit der Zone 2 Connect GmbH und EnterTrain Software GmbH, ist es mit &#8220;TechForce&#8221; gelungen, eine spannende Kombination aus Spaß und ernsthafter Information für die 12- bis 19-jährige Generation zu schaffen und somit den Grundstein für die Berufsentscheidung zu legen.</p>
<p>Mehr unter <a title="www.techforce.de" href="http://www.techforce.de">www.techforce.de</a></p>
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