Artikelübersicht

Artikel mit dem Tag ‘Serious Games Award’
Dez 20

Mit den Veranstaltungen Game Forum Germany, Serious Games Conference sowie die Vergabe des Serious Games Awards haben nordmedia und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) als Partner erfolgreich Meilensteine in der Entwicklung der Gamesbranche gesetzt. Nach fünf erfolgreichen Veranstaltungsjahren, der gelungenen Stärkung und Unterstützung der Gamesbranche sowie der Bekanntmachung Continue reading »

Tags:
Mrz 21

Spielend lernen

21.03.2011 News

Lernen kann Spaß machen, beweisen sogenannte Serious Games immer wieder. Die besten wurden gerade ausgezeichnet, allen voran eines, das sich an Analphabeten richtet.

Alex ist auf der Suche nach Arbeit, gemeinsam mit seiner kranken Mutter lebt er in einer kleinen Wohnung. Als ein Brief der Bank die Zwangsräumung androht, fällt Alex in Ohnmacht – und als er aufwacht, findet er sich vor den Toren einer mittelalterlichen Stadt wieder. Als sei das nicht schon seltsam genug, spricht ihn auch noch eine Ratte an. Mit ihrer Hilfe erkennt Alex, dass seine Fähigkeiten in der Stadt sehr gefragt sind. Schon bald unterstützt er die Bewohner im Lesen, Schreiben und Rechnen. Vielleicht können sie ihm ja helfen, in seine eigene Welt zurückzufinden. Continue reading »

Tags:
Mrz 08

Das Computerspiel „Winterfest“, ein Analphabeten-Lernadventure des Fraunhofer-Instituts für Graphische Datenverarbeitung IGD (Rostock), das mit Unterstützung von Daedalic Entertainment (Hamburg) entwickelt wurde, gewinnt den diesjährigen Serious Games Award 2011 in Gold, der mit 10.000 Euro dotiert ist. Continue reading »

Tags:
Feb 28

Die Nominierten für den Serious Games Award 2011, der bereits zum dritten Mal im Rahmen der Serious Games Conference am 4. März 2011 auf der CeBIT verliehen wird und mit einem Preisgeld von insgesamt 22.500 Euro dotiert ist, stehen fest. Unter Leitung von Sebastian Wolters vom Veranstalter nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH begutachtete die Expertenjury Continue reading »

Tags:
Feb 25

Serious Games als Schnittstelle zwischen Unterhaltungstechnologien und Anwendungen im institutionellen Bereich sowie im Bildungssektor gewinnen in Deutschland zunehmend an Bedeutung. Sie werden vermehrt in Aus- und Weiterbildung, Training und Simulation eingesetzt. Continue reading »

Tags: