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	<title>Seriousgames.de &#187; Serious Game</title>
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	<description>Das Infoportal rund um das Thema &#34;Serious Games&#34; und &#34;Game-Based-Learning&#34;</description>
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		<title>&#8220;Winterfest&#8221; erleichtert Erwachsenen das Lesen lernen</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 08:47:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Erwachsenen-Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Alphabetisierung]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Verbundprojekt Alphabit wurde unter anderem von dem  Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung in Rostock, dem  Deutschen Volkshochschul-Verband sowie dem Deutschen Institut für  Erwachsenenbildung initiiert und hat jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Verbundprojekt Alphabit wurde unter anderem von dem  Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung in Rostock, dem  Deutschen Volkshochschul-Verband sowie dem Deutschen Institut für  Erwachsenenbildung initiiert und hat jetzt das Lernspiel &#8220;Winterfest&#8221; zum kostenlosen Download veröffentlicht: Winterfest wurde als  Abenteuerspiel konzipiert und richtet sich an Erwachsene, die Probleme  mit dem Lesen, Schreiben und Rechnen haben. <span id="more-1382"></span>In Deutschland können laut Bundesverband Alphabetisierung und Grundbildung e.V. geschätzte vier Millionen Menschen trotz Schulpflicht nur wenig Lesen  und Schreiben. Als funktionale Analphabeten verfügen sie nicht über die  erforderlichen Mindestqualifikationen, um die Schriftsprache ausreichend  zu beherrschen und einen Beruf zu erlernen.</p>
<p>Aktuell wird in Deutschland auf medienpädagogischer Ebene viel über die Möglichkeiten des &#8220;(Digital) Game Based Learning&#8221;  diskutiert: Die Vorteile sind insbesondere die Interaktivität und der  Einfluss des Lernenden auf das Spielgeschehen. Außerdem kann die  Identifikation mit den Charakteren die Lernmotivation der Spielenden  fördern. Dies zeigt sich auch beim Lernspiel &#8220;Winterfest&#8221;, das  Anfang  Juli 2010 mit dem Lara Education Award prämiert wurde. Die Hauptfigur  ist der junge Mann Alex, der mit seiner Mutter zusammenlebt. Beide haben  nur wenig Geld und als die Zwangsräumung droht, fällt Alex vor Schreck  in Ohnmacht und erwacht in einer mittelalterlichen Welt. Damit er seine  Mutter wiedersehen kann, muss er eine Hexe mit der Hilfe einer Ratte  befreien. Die Aufgabe gelingt Alex vor allem durch Lesen, Schreiben und  Rechnen.</p>
<p>Lesen Sie <a href="http://www.digitale-chancen.de/content/news/index.cfm/rss.1/key.2719" target="_blank">hier</a> den vollständigen Artikel</p>
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		<title>Eine 3Sat-Sendung zum Thema Serious Games</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sehen Sie spannende Bilder des Formats &#8220;Neues &#8211; Das Computermagazin&#8221; auf 3Sat zum Thema digitales Klassenzimmer und Serious Games im Unterricht.
Neues &#8211; Das Compuermagazin zum Thema Serious Games
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehen Sie spannende Bilder des Formats &#8220;Neues &#8211; Das Computermagazin&#8221; auf 3Sat zum Thema digitales Klassenzimmer und Serious Games im Unterricht.</p>
<p><a href="http://vodcast.web.de/item/play/105770"></a><a href="http://vodcast.web.de/item/play/105770">Neues &#8211; Das Compuermagazin zum Thema Serious Games</a></p>
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		<title>TechForce &#8211; Das Adventure-Spiel der Metall- und Elektroindustrie</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/01/26/techforce-das-adventure-spiel-der-metall-und-elektroindustrie/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.
„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_922" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-922" title="Glider X2100" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg" alt="Glider X2100" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Glider X2100</p></div>
<p>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.</p>
<p>„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der Metall- und Elektroindustrie, das den futuristischen Gleiter „x2100“ konstruiert, montiert und im Rahmen eines Rennens fliegt. Der Spieler wird Mitglied dieses Teams und entwickelt mit ihm zusammen Hochtechnologie und wendet sie selbst an. Dabei werden die vielfältigen Bereiche der Metall- und Elektroindustrie, wie Elektrotechnik, Steuerungstechnik, Hydraulik, Mechanik und Qualitätssicherung vorgestellt und zu einem Produkt kombiniert. Es folgt damit der Grundidee, Technik anschaulich darzustellen, zu verstehen und unmittelbar anzuwenden.<span id="more-918"></span></p>
<p>Mit &#8220;TechForce&#8221; wird dem medialen Wandel in der Zielgruppe Rechnung getragen. Neben gängigen Medien wie Print oder Internet setzt der Arbeitgeberverband Gesamtmetall auf moderne Kommunikationswege, wie Multimedia und die &#8220;M+E-InfoMobile&#8221;, um Jugendlichen in der Berufsorientierung einen Einblick in die Branche zu geben.</p>
<div id="attachment_924" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-924" title="3D-Umgebung" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1631-150x150.jpg" alt="3D-Umgebung" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">3D-Umgebung</p></div>
<p>Nicht nur Presse und Fernsehen berichten über &#8220;TechForce&#8221; &#8211; das Projekt wurde neben weiteren nationalen und internationalen Auszeichnungen mit dem 2009 erstmalig vergebenen „Deutschen Computerspielpreis“ in der Kategorie „Bestes Serious Game“ ausgezeichnet. Der Preis wird durch eine Jury aus Wissenschaft und Computerspielindustrie jährlich vergeben.</p>
<p>Wolfgang Gollub, Leiter Nachwuchssicherung beim Arbeitgeberverband Gesamtmetall: „Das Lese- und Nutzungsverhalten der Schulabgänger hat sich grundlegend verändert. Die gängigen Kommunikationswege waren allein nicht mehr zeitgerecht, daher haben wir uns entschieden, unseren Nachwuchskräften von morgen über ein Computerspiel die Möglichkeit zu geben, sich mit den Berufsbildern der Industrie spielerisch auseinanderzusetzen. Mit Erfolg, wie ich sagen darf.“, so Gollub.</p>
<p>Unter Leitung des Instituts der Deutschen Wirtschaft Köln Medien, in Zusammenarbeit mit der Zone 2 Connect GmbH und EnterTrain Software GmbH, ist es mit &#8220;TechForce&#8221; gelungen, eine spannende Kombination aus Spaß und ernsthafter Information für die 12- bis 19-jährige Generation zu schaffen und somit den Grundstein für die Berufsentscheidung zu legen.</p>
<p>Mehr unter <a title="www.techforce.de" href="http://www.techforce.de">www.techforce.de</a></p>
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