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Artikel mit dem Tag ‘Politik’
Dez 01

Ökologisch bauen, die Folgen eines Tsunamis begrenzen, eine ganze Stadt energieeffizient führen: „Grüne“ Onlinespiele sollen nicht nur Spaß machen, sie sollen auch Wissen vermitteln. Doch statt um Geld geht es etwa um Kohlendioxid“, sagt Thorsten Unger, Geschäftsführer von Zone 2 Connect.

Konzentration und Cleverness erfordert das Online-Game „Energetika“. Dabei muss die Stromversorgung eines Landes bis zum Jahr 2050 sichergestellt werden. Das gelingt nur mit einem Energiemix, der die Bürger zufriedenstellt, die Umwelt Continue reading »

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Aug 23

Interaktive Spiele prägen das Freizeitverhalten und werden in immer mehr Lernumfeldern eingesetzt. Die deutsche Spielebranche ist ein Motor der Kreativwirtschaft. Zum heutigen Start der gamescom, Europas größter Messe für interaktive Spiele, erklären der Obmann der CDU/CSU-Bundestagsfraktion in der Enquete-Kommission “Internet und digitale Gesellschaft”, Jens Koeppen, und der zuständige Berichterstatter, Thomas Jarzombek Continue reading »

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Jul 25

Wissenschaftsministerin Svenja Schulze hat in Paderborn eines der ersten Labore zur Entwicklung digitaler Spiele an einer Universität in Deutschland eröffnet. Am Gameslab der Uni Paderborn arbeiten Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler verschiedener Disziplinen daran, neue Spiele für digitale Medien zu konzipieren. „Digitale Spiele sind in den vergangenen Jahren von einem Nischenprodukt zu einem modernen Kulturgut geworden“, sagte Ministerin Schulze zur Eröffnung. Sie erinnerte daran, dass digitale Spiele ihren Ursprung in der Universitätswelt genommen hatten. Continue reading »

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Jan 25

Food Force

Immer dann, wenn Kinder fett, Schüler faul und Jugendliche gewalttätig werden, sind es unvermeidlich die Neuen Medien, die herhalten müssen als Quelle des Übels. Doch die Vorstellung vom passiven Konsum, von der zeitfressenden Maschine und dem dumpfen Daddeln am Joystick ist eine Vorstellung, die dem, was sich in den Neuen Medien entwickelt hat, nicht gerecht wird.

Ein Trend in den Neuen Medien sind “Serious Games” – Spiele, in denen aus Ernst Spiel und aus Spiel Ernst wird. Viele “Serious Games” entwickeln eine Mission, die reale soziale, ökologische oder politische Hintergründe hat. Continue reading »

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Jan 03

In vielen Computerspielen geht es um die Rettung der Welt – doch diese Welten sind zumeist fiktiv. Serious Games treten an ihren Spielern neue Perspektiven auf reale Geo-, Umwekt- und Energiepolitik zu eröffnen. Das Magazin GEE stellt drei interessante Spiele mit Hirm vor: Continue reading »

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Dez 15

1378 Kilometer war die deutsch-deutsche Grenze lang. Und “1378(km)” heißt das Kunstprojekt, das Jens M. Stober bei der Vorstellung im Oktober einige Aufregung bescherte. “1378(km)” ist eine Computerspiel-Modifikation, in der der Spieler entweder die Rolle eines DDR-Flüchtlings oder eines DDR-Grenzsoldaten einnehmen kann. Ein Interview mit dem Macher des umstrittenen “Serious Game” über sein Werk und Videospiele allgemein. Continue reading »

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Okt 18

LearnTec 2011

Setzen Sie mit der LEARNTEC 2011 auf das Wachstumspotenzial Bildung!

Professionelle Bildung und die damit verbundenen Herausforderungen sind für Entscheider aus Wirtschaft, öffentlicher Verwaltung und Politik nach wie vor hochaktuell – das hat die LEARNTEC 2010 gezeigt. Continue reading »

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