Artikelübersicht

Artikel mit dem Tag ‘Öffentlichkeit’
Sep 19
In einem Online-Spiel will die Staatskanzlei Bayern Jugendlichen die gleichnamige Zukunftskampagne “Aufbruch Bayern” näher bringen. Unterschiedliche Meinungen kursieren bereits zu dem Spiel. Schauen Sie es sich doch einmal selbst an: Hier geht’s zum Spiel.
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Mai 30

Techniken und Elemente aus Computerspielen werden in naher Zukunft umfassend in Tätigkeiten des täglichen Lebens eindringen und zu dessen fixe Bestandteile werden, ohne dass dies den Menschen bewusst ist. Diese Vorausschau auf die “Gamification” liefert das Pew Internet & American Life Project  auf Basis der Fachmeinung von 1.000 IT-Experten und Forschern.

Einige Vorteile liegen auf der Hand, allen voran bei den Serious Games. Planspiele, Bewegungsgames und Continue reading »

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Apr 11

Lernen durch Spielen? Auch noch durch Computerspiele? Wie geht das?
Immer häufiger werden Computerspiele zur Vermittlung von Wissen eingesetzt. Im Rahmen dieses StuFus sucht die Uni Erfurt engagierte Studierende, die Lust haben, ein Computerspiel zu entwickeln, das zur Impfaufklärung eingesetzt Continue reading »

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Mrz 26
Welche Chancen bieten Serious Games, um vor allem jungen Menschen politische Inhalte näher zu bringen? Welche Trends gibt es bei politisch-sozial motivierten Spielen? Das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN veranstaltet am 2. Mai 2012 in Kooperation mit exozet ein Expertengespräch zum Thema und lädt dazu ein, das Thema “Politik Goes Games! Spielerisch politisches Wissen erlernen” im Hotel Adlon Kempinski Berlin kennenzulernen und zu diskutieren!
Weitere Informationen finden Sie hier
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Okt 21

Spiele, Medienkompetenz und Gesellschaft: Es ist ein breites Themenspektrum, das die diesjährige “Future and Reality of Gaming”-Konferenz im Rahmen der Spielemesse “Game City” im Wiener Rathaus abdeckt.

Für Doris Rusch, österreichische Assistenzprofessorin an der DePaul University in Chicago, ist etwa die “Connectedness”, die sich u.a. in Twitter und Facebook manifestiert, “ein weiterer Ausdruck des großen menschlichen Bedürfnisses, miteinander zu spielen”. Im Rahmen der Konferenz wird die Wissenschafterin einen Vortrag zu Game-Design halten, mit der APA sprach sie über spielerische Zugänge, Trends in der Entwicklung und symbolische Handlungsplätze. Continue reading »

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Jul 27

Linda Breitlauch, Medienwissenschaftlerin und Professorin für Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf, im Interview zum Thema Serious Games und dem kontrovers diskutierten Spiel “1378 (km)”.

Das Brisante im Spiel “1378 (km)” ist: Der Spieler kann nicht nur als ‘Republikflüchtiger’ versuchen, den Todesstreifen zu überwinden, sondern auch in der Rolle eines DDR-Grenzschützers Jagd auf die Flüchtlinge machen. Das Spiel wurde von dem Studenten Jens M. Stober entwickelt und sollte eigentlich zum Denken anstoßen, doch das Gegenteil war der Fall: Das Spiel sorgte bei Opferverbänden, Historikern und in der internationalen Presse für Empörung. Continue reading »

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Mrz 21

Spielend lernen

21.03.2011 News

Lernen kann Spaß machen, beweisen sogenannte Serious Games immer wieder. Die besten wurden gerade ausgezeichnet, allen voran eines, das sich an Analphabeten richtet.

Alex ist auf der Suche nach Arbeit, gemeinsam mit seiner kranken Mutter lebt er in einer kleinen Wohnung. Als ein Brief der Bank die Zwangsräumung androht, fällt Alex in Ohnmacht – und als er aufwacht, findet er sich vor den Toren einer mittelalterlichen Stadt wieder. Als sei das nicht schon seltsam genug, spricht ihn auch noch eine Ratte an. Mit ihrer Hilfe erkennt Alex, dass seine Fähigkeiten in der Stadt sehr gefragt sind. Schon bald unterstützt er die Bewohner im Lesen, Schreiben und Rechnen. Vielleicht können sie ihm ja helfen, in seine eigene Welt zurückzufinden. Continue reading »

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