Okt 21
Spiele, Medienkompetenz und Gesellschaft: Es ist ein breites Themenspektrum, das die diesjährige “Future and Reality of Gaming”-Konferenz im Rahmen der Spielemesse “Game City” im Wiener Rathaus abdeckt.
Für Doris Rusch, österreichische Assistenzprofessorin an der DePaul University in Chicago, ist etwa die “Connectedness”, die sich u.a. in Twitter und Facebook manifestiert, “ein weiterer Ausdruck des großen menschlichen Bedürfnisses, miteinander zu spielen”. Im Rahmen der Konferenz wird die Wissenschafterin einen Vortrag zu Game-Design halten, mit der APA sprach sie über spielerische Zugänge, Trends in der Entwicklung und symbolische Handlungsplätze. Continue reading »
Tags: Interview • Kultur • Medien • Öffentlichkeit • Pädagogik • Serious Games
Dez 20
Für die Entwicklung qualitätsvoller Medienapplikationen mit interaktiven filmrelevanten Bewegtbild-Inhalten, wie beispielsweise digitale Lernspiele oder Anwendungen für mobile Endgeräte, stellt die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg ab 1. Januar 2011 ein jährliches Förderbudget von 500.000 Euro bereit. Continue reading »
Tags: Förderung • Medien • Serious Games
Dez 01
“Games sind generationsübergreifend zu einem Teil der sozialen Lernkultur geworden. Laut der Nielsen-Studie „Video Gamers“ (Stand 2007) ist jeder dritte befragte Computerspieler davon überzeugt, mit Spielen mehr lernen zu können als über andere Wege. Serious Games bauen auf diesem großen generationsübergreifenden Interesse an Computerspielen auf, vermitteln Kompetenzen mithilfe vertrauter Spielewelten und -mechanismen. Continue reading »
Tags: Medien • Serious Games • Ute Ritterfeld
Okt 05
Die Frankfurter Buchmesse forciert den Brückenschlag zwischen Büchern und Games. Auf der crossmedialen Plattform „Frankfurt StoryDrive“ im Forum Film & Media sind Games so prominent vertreten wie nie. Continue reading »
Tags: Buch und Game • Medien • Messe