Aug 16
Workshop mit Top-Digital-Experten in Hamburg, 16.-18. August 2012
“Update digital” ist eine 3-tägige Wissensspritze, die Chefs und Führungskräfte auf den neuesten Stand in Sachen Internet und Digitalisierung bringt. Dabei geht es um Social CRM, die nächste Generation Social Networks, Social Commerce und Mobile Commerce, Social TV, Content Marketing, Gamification, Big Data, Collaborative Consumption, Self-Production und Quantified Self. In einer exklusiven Runde von rund 16 Teilnehmern lernen sie die Top-Experten der Branche kennen, können individuelle Fragestellungen klären und werden für 2012/13 internetfit gemacht.
Zum Thema Gamification kommen “Spielifizierungs-Praktiker” – ohne viel Theorie, dafür mit Cases aus der Gamification-Welt. Darunter auch Arne Gels von der Zone 2 Online GmbH. Er unterrichtet Continue reading »
Tags: Gamification • Good School • Internet • Marketing • Online • Spielifizierung • Trends • Workshop
Apr 19
Ende April findet in Berlin ein weiteres mal das für die Spielebranche wichtige Event Quo Vadis – Die Entwicklerkonferenz statt. Sie bietet die perfekte Gelegenheit für Markenbesitzer zu erfahren, wie sie ihre Brand in Spielen positionieren können und warum sie das überhaupt tun sollten.
Den Workshop “Gamification – Mehr als Werbung” wird Olaf Wolters vom media.net berlinbrandenburg moderieren und sich damit um das Rahmenprogramm zu den einzelnen Vorträgen von teilnehmenden Firmen wie Zone 2 Online, Fishlabs und Continue reading »
Tags: Brand • Gamification • Konferenz • Marketing • Quo Vadis • Veranstaltung
Sep 26
Darmstadt im Bann des Zauberers: Darmstädter Wissenschaftler entwickeln für die Darmstadt Marketing GmbH ein web-basiertes Spiel über die Stadt
„Nichts ist mehr wie es war. Darmstadt ist ein einziges Chaos! Sehenswürdigkeiten wurden versetzt, die Geschichte umgeschrieben…“ So beginnt das Online-Spiel über die Stadt Darmstadt, das unter Leitung der Wissenschaftsstadt Darmstadt Marketing GmbH entwickelt wurde. Die Spieler haben die Aufgabe, verschiedene Orte in Darmstadt virtuell zu bereisen und dort Aufgaben zu lösen, Continue reading »
Tags: Historie • Kultur • Marketing • Wissen
Aug 01
Gamification sollte nicht nur als kompliziertes BuzzWord der Neuzeit angesehen werden, dies sehen mittlerweile immer mehr Firmen ein. Mit Spielmechaniken entweder zahlende Kunden an ein Produkt zu binden, oder aber Menschen dazu zu bringen, Aufgaben zu bewältigen, die bis dato als lästig empfunden werden, ist die Herausforderung neuerer Gamification-Ideen. Continue reading »
Tags: Gamification • Marketing • Serious Games • Trend
Jan 18

Wolfgang Gollub
Serious Games sind weit mehr als eine Modeerscheinung. Sie spiegeln das Freizeit- und Informationsverhalten heutiger Jugendlicher wider. Wolfgang Gollub, verantwortlich beim Arbeitgeberverband Gesamtmetall für die Nachwuchssicherung der Metall- und Elektro-Industrie, stellt im Rahmen des LEARNTEC Kongresses zwei preisgekrönte Aus- und Weiterbildungsspiele vor, deren Entwicklung und Erfolg auf den Erkenntnissen von Zielgruppenbeobachtung und Nutzerverhaltensanalysen basiert. Continue reading »
Tags: Deutscher Computerspielpreis • Marketing • Nachwuchskräfte • Recruiting
Jan 06
Das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN setzt am 26.01.2011 um 14:00 Uhr die Veranstaltungsreihe „Serious Games in den Bereichen Marketing, PR & Unternehmenskommunikation“ fort. Während das letzte Mal vor allem Serious Games in der wissenschaftlichen Unternehmenskommunikation betrachtet wurden, bilden diesmal Serious Games im Marketing den Mittelpunkt. Continue reading »
Tags: Konferenz • Marketing • Serious Games • Veranstaltung
Aug 12
Das Netzwerk SERIOUS GAMES BERLIN veranstaltet am Dienstag, dem 14.09.10 von 14:00-18:00 Uhr bei Archimedes, in der Saarbrückerstr. 24 auf dem Parkdeck, 10405 Berlin ein Expertengespräch. Continue reading »
Tags: Kommunikation • Marketing • Serious Games • Veranstaltung