Mrz 12
Nach einjähriger Pause hat die von Nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) ausgerichtete Serious Games Conference am 8. März ein erfolgreiches Comeback gefeiert. Die Organisatoren verzeichneten rund 300 angemeldete Teilnehmer sowie zahlreiche interessierte Besucher der Cebit, in die die SGC eingebunden war. Thematisch standen unter anderem das Phänomen Gamification und die Probleme bei der Akzeptanz von Games als Lehrmedium im Vordergrund.
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(Quelle: mediabiz.de)
Tags: Game-Based Learning • Games • Gamification • Konferenz • Serious Game • Serious Games • Veranstaltung
Okt 29
Ein Bericht von Jochen Robes, Weiterbildungsblog
“Am Mittwoch habe ich auf der wbv-Fachtagung in Bielefeld präsentiert. Ich bin gebeten worden, im Rahmen des Forums “E-Learning in Hochschule & Wissenschaft” etwas über meine MOOC-Erfahrungen zu erzählen, was ich gerne getan habe. (…) Mit mir haben noch Dörte Giebel (ILS Institut für Lernsysteme) präsentiert, die zum Stichwort “Mobile Learning” die iPad-App des ILS vorstellte. Und Marcel Liauw (RWTH Aachen), der das web-basierte Computerspiel “Die Rettung der Zink & Co.” als ein Beispiel für Game-based Continue reading »
Tags: E-Learning • Fachtagung • Game-Based Learning • Konferenz • Mobile Learning • MOOC • Serious Games • Studium • Tagung • Universität • Weiterbildung
Okt 04
Deutschland ist der wichtigste Markt für Computerspiele in Europa. Neben Unterhaltungsprogrammen gewinnen „Serious Games“ an Bedeutung. Die interaktiven Medien bewegen beispielsweise erkrankte Menschen auf spielerische Weise zum Gesunheitstraining. Im Rahmen der WAGT-Dialogreihe widmet sich am Dienstag, 23. Oktober 2012, die Veranstaltung „Technik-Spaß für das gesunde Altern“ diesem Thema und stellt Continue reading »
Tags: Ausstellung • Bewegung • Health Care • Konferenz • Reha • Senioren • Sport • Tagung
Sep 05
Vom 10. – 13. September 2012 findet an der Technischen Universität Wien die Jahrestagung de rGesellschaft für Medien und Wissenschaft statt. Viele spannende Themen vor allem rund um digitale Medien werden während der 4-tägigen Konferenz thematisiert – unter anderem auch Gamification, E-Assessment oder Communities.
Es sind noch freie Plätze vorhanden. Hier geht’s zur Anmeldung. Das Programm der Veranstaltung finden Sie hier.
Tags: Gamification • Konferenz • Medien • Tagung • TU Wien • Wien
Aug 02
Die wirtschaftlichen Perspektiven von Serious Games standen im Mittelpunkt eines Meetings der Kompetenzgruppe Games des Verbandes der deutschen Internetwirtschaft, eco, das am 31. Juli in Köln stattfand. Dabei wurde unter anderem über die vergleichsweise kleinen Budgets im Bereich der Spiele mit Lerninhalten diskutiert.
“Wenn ein paar hunderttausend Euro für ein Serious Game bereits ein Budget sind, um das man kämpfen muss, während für manches Ballerspiel locker 25 bis 30 Mio. zur Verfügung stehen, ist das eine problematische Situation”, gab Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow von der Universität Paderborn, zu bedenken.
Thorsten Unger, Geschäftsführer des Entwicklers Zone 2 Connect, hatte zuvor bestätigt, dass vergleichsweise geringe Mittel für derartige Spiele verfügbar seien, aber dennoch einige Beispiele für durchaus erfolgreiche Serious Games aus seinem Hause vorgestellt. Hierzu zählt unter anderem Continue reading »
Tags: eco Verband • Entwicklung • Gamification • Interview • Konferenz • Praxisbeispiele • Serious Games
Aug 01
Spielen und Lernen – wie passt das zusammen? Das Thema Serious Games war nur eins von vielen, denen sich die vierte Konferenz „Clash of Realities“ in Köln widmete. Das international besetzte Teilnehmerfeld diskutierte Trends und Forschungsfragen rund um Computerspiele. Das Portal “spielbar” war vor Ort.
Game-Based Learning war eines der zentralen Themen bei Clash of Realities. Mehrere Vorträge zeilten dabei auf die Vorstellung konkreter Beispiele ab. Continue reading »
Tags: Clash of Realities • Einsatz • Erfahrungsbericht • Game-Based Learning • Konferenz • Praxisbeispiele • Serious Games
Jul 26
TZI richtet erstmals hochrangige „International Conference on Entertainment Computing“ aus
Erstmals trifft sich die internationale Forscher-Community im Bereich Computerspiele und Serious Games zu einer hochrangigen Konferenz der IFIP, des Welt-Dachverbands der nationalen Informatik-Gesellschaften, in Bremen. Die „International Conference on Entertainment Computing“ (ICEC) wird vom Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) vom 26. bis 29. September im GW2 der Universität Bremen ausgerichtet. Continue reading »
Tags: Games • ICEC • Konferenz • Serious Games • Tagung • TZI • Veranstaltung
Jul 26
19. bis 21. September 2012, HBKsaar
Von 19.-21.09.12 findet an der Hochschule der Bildenden Künste Saar eine internationale Computerspielkonferenz statt. Veranstalter ist das xm:lab – experimental media lab, ein neues Institut der HBKsaar, das sich in Forschungsvorhaben mit aktuellen Entwicklungen an den Schnittstellen von Kunst, Design und Technologie auseinandersetzt.
Die Konferenz bringt Designer, Künstler/innen und Wissenschaftler/innen zusammen, um in Continue reading »
Tags: Anwendung • Forschung • Games • Konferenz • Praxis • Serious Games • Spiele • Universität • Veranstaltung • Workshop
Jul 23
Am 31.07. trifft sich die Kompetenzgruppe Games des eco Verbandes zum Thema “Serious Games Anwendungen für das Business – Spielend zum Erfolg” in Köln.
Vom 18. bis 20. September finden in Darmstadt die GameDays 2012 sowie die Konferenz Edutainment 2012 statt. Hier geht es um die vielzähligen Anwendungsmöglichkeiten vn Serious Games.
Bei der Jahrestagung „Researching Games“ am 6. und 7. Oktober wird der interdisziplinäre Austausch über die Erforschung wissenschaftlicher Spiele im Rahmen eines BarCamps fokussiert.
In Wien findet “Future and Reality of Gaming 2012″ (F.R.O.G. 2012) im Rahmen der 6. Vienna Games Conferencestatt, rund um das Thema „Nutzen und Nachteil des digitalen Spiels für das Leben“.
Austausch über Kunst und Kultur der digitalen Spiele – das ist die Next Level Conference vom 15.-16. November in Köln.
Vom 23. bis 25. November geht es im Heinz Nixdorf Museum in Paderborn unter dem Titel „School’s out?“ um informelle und formelle Medienbildung im Rahmen des Forum Kommunikationskultur
Tags: Ausstellung • Fachtagung • Konferenz • Tipps • Veranstaltung
Jul 23
3te internationale Konferenz und 8ter Science meets Business Workshop zum Thema Serious Games für Training, Bildung, Gesundheit und Sport sowie 7te Internationale E-Learning und Games Konferenz
Die GameDays finden seit Beginn in jährlichem Turnus kontinuierlich in Darmstadt statt. Ziel der GameDays ist es, Wissenschaft und Wirtschaft zusammenzubringen zum Austausch über aktuelle trends, Herausforderungen und das Potenzial von Serious Games Continue reading »
Tags: Ausbildung • Ausstellung • Game-Based Learning • Gamedays • Health Care • Konferenz • Schule • Serious Games • TU Darmstadt • Weiterbildung