Nov 08
Computerspiele werden nach Einschätzung eines Experten eine immer wichtigere Rolle bei der Versorgung von Patienten und älteren Menschen spielen. “Dort, wo sie den Gang zu Arzt, Therapeut oder Pflegekraft einsparen, werden sie sich auch durchsetzen”, sagte Daniel Görlich, Informatik-Professor an der privaten SRH Hochschule Heidelberg, der dpa. Allerdings investierten Krankenkassen bislang kaum Geld in die Entwicklung von Spielen zu Pflege- oder Therapiezwecken. Computerspiele, mit denen beispielsweise Patienten nach Unfällen wieder laufen lernen können, seien technisch längst machbar.
In Heidelberg beraten an diesem Freitag (9. November) Experten über die Potenziale von Computerspielen in der Gesundheitsvorsorge und der Reha von Patienten.
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(Quelle: Marc Strehler, dpa)
Tags: Einsatz • Forschung • Gesundheit • Gesundheitswesen • Healthcare • Serious Games • Therapie • Universität • Veranstaltung • Wissenschaft
Aug 22
Sandro Hardy von der TU Darmstadt erklärt RTL-Zuschauern den Nutzen von Serious Games
Ende Juni beehrte ein Kamerateam von RTL das Fachgebiet Multimedia Kommunikation. Gemeinsam mit Wissenschaftlern des Forschungsbereichs Serious Games besuchten sie das Alten- und Pflegeheim Agaplesion Elisabethenstift und die Darmstädter Kinderliniken, um sich die Serious Games-Projekte von KOM vor Ort anzusehen. Das Ergebnis dieses Besuchs wurde vergangen Samstag im RTL Nachtjournal ausgestrahlt und ist Continue reading »
Tags: Bewegung • Games for Health • Healthcare • KOM • RTL • Serious Games • Therapie • TU Darmstadt
Feb 06
Die Videospielbranche hat SErious Games für sich entdeckt. Die Unterkategorie “Serious Games for Health” konzentriert sich dabei ganz auf die Bereiche Medizin und Gesundheit.
Lesen Sie hier einen spannenden Artikel dazu
Tags: Games for Health • Healthcare • Medizin • Therapie
Nov 30
Mit etwa 450 Teilnehmern aus 28 Ländern war die Konferenz fast so groß wie das Original in Boston, das 2011 schon zum 7ten Mal stattfand. Rege Beteiligung gab es auch aus Deutschland unter anderem waren die TU München, Uni Darmstadt, Uni Würzburg vertreten.
Das Health Game Zappelix von MMM aus Deutschland wurde für den Games for Health Europe Award nominiert. Continue reading »
Tags: Ausstellung • Games for Health • Gesundheit • Healthcare • Konferenz
Nov 23
Im nächsten Jahr gibt es eine Smartphone-App, die jederzeit die aktuelle Fitness des Nutzers misst. Wer 900 von 1000 Punkte erreicht, hat eine hohe Lebenserwartung.
Künftig gibt es erstmals eine Zahl, die den Gesundheitszustand eines Menschen ganzheitlich beschreiben soll. Entwickelt hat diesen „Health Score“ das Schweizer Unternehmen Quentiq unter der Leitung von Peter Ohnemus in Zusammenarbeit mit Wissenschaftlern des Universitätsspitals Zürich sowie des Masachussetts Institute of Technologie in Boston. Continue reading »
Tags: App • Gesundheit • Healthcare • iPhone
Aug 22
Online-Spiele, wie Farmville, FrontierVille, Mafia Wars und Café World, werden immer beliebter und täglich von vielen Menschen gespielt. Lt. einer Studie des Pew Research Center spielen mehr als die Hälfte der amerikanischen Erwachsenen im Alter von 18 und älter (53%) Videospiele. Dabei sind die Spiele nicht mehr nur passiv, sondern sie benötigen Interaktion und Entscheidungsfindung.
Aber sind diese Spiele auch für die Gesundheitswirtschaft geeignet? Continue reading »
Tags: Gabarello • Healthcare • Rehabilitation • Training
Aug 05
Gefördert von der Wilhelmine-Thoss-Stiftung arbeiten Wissenschaftler des Hessischen Telemedia Technologie Kompetenz-Center (httc) in Kooperation mit dem Fachgebiet Multimedia Kommunikation der Technischen Universität Darmstadt sowie dem Senioren- und Pflegeheim Emilstraße des Klinikums Darmstadt seit Dezember 2010 an der Entwicklung von Trainingsformen zur Sturzprävention bei älteren, gesundheitlich eingeschränkten Senioren. Zum Einsatz kommen hierbei so genannte Serious Games – digitale Spiele, bei denen nicht der Unterhaltungsaspekt, sondern Lern- und Trainingseffekte sowie die Motivationsförderung im Vordergrund stehen. Erste Nutzertests zeigen große Akzeptanz bei den Senioren, bringen aber auch deren ganz spezielle Anforderungen ans Licht. Continue reading »
Tags: Healthcare • Prävention • Senioren • Serious Games
Jun 20
Ein Artikel der Technology Review über Serious Games
GENERALPROBE FÜRS LEBEN
Ängste überwinden, Konflikte schlichten, Patienten heilen – Lern- und Simulationsspiele erlauben dem Nutzer, knifflige Handlungsabläufe virtuell zu üben, ohne reale Folgen bei einem Fehler fürchten zu müssen.
Eine pixelige Figur sprintet über die Dächer, duckt sich vor Hindernissen, rennt weiter. Am Bildschirmrand schrumpft ein bunter Balken: der Blutzuckerspiegel sackt ab. Um weiterzukommen, braucht sie mal eine Insulingabe, mal Energie in Form von Pizza, Burger, Obst oder Müsliriegel. Das agile Männchen auf dem
Bildschirm ist zuckerkrank wie der Spieler davor. Wirft dieser zuviel Junkfood ein und steuert nicht mit Spritzen und Bewegung dagegen, stürzt sein Avatar in die Häuserschluchten: „Game over“ wegen akuter Überzuckerung. Continue reading »
Tags: Alltag • Healthcare • Serious Games
Jan 21
Die Beliebtheit von PC Spielen erklärt sich aus der Möglichkeit sich der Realität, dem umgebenden Alltag zu entziehen. Der Spieler agiert außerhalb seiner selbst, ist ein anderer und bewegt sich gewöhnlich in einer unbekannten Welt, in der es spannende und herausfordernde Missionen zu meistern gilt. Bei Erfolg, wartet die entsprechende Belohnung, der Sprung ins nächste Level.
Serious Games verfolgen dagegen ein anderes Ziel. Continue reading »
Tags: Alltag • Healthcare • Medizin • Psychologie • Therapie
Jan 03

Training mit dem Serious Game
Studenten haben Computerspiele speziell für Parkinson-Kranke entwickelt. Die Betroffenen finden das gut – vor allem im Kampf gegen den inneren Schweinehund.
Erst reckt der kleine Affe auf dem Bildschirm die Arme schräg nach oben, dann nach unten, dann nach links. Wenn der Mensch vor der Mattscheibe alles richtig nachmacht, strahlt das digital animierte Tier als optische Belohnung – und zeigt eine neue Bewegungsfolge. Continue reading »
Tags: Gesundheit • Healthcare • Serious Games • Therapie • Training