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Artikel mit dem Tag ‘Deutscher Computerspielpreis’
Jun 14

Interview von den Machern des Spiels “Ajabu” mit Dr. Sonja Ganguin, Medienpädagogin und Medienforscherin am Institut für Medienwissenschaften der Universität Paderborn über „AJABU – Das Vermächtnis der Ahnen“

 F: Frau Dr. Ganguin, wie sind Sie dazu gekommen, das Spiel „AJABU“ zu spielen, bzw. es zu testen?

Als Mitglied der Fachjury des Deutschen Computerspielpreises für die Kategorie „Serious Games“ habe ich gemeinsam mit den anderen Jurymitgliedern zahlreiche Einreichungen spielen und testen dürfen. Darunter auch „AJABU – Das Vermächtnis der Ahnen“. Neben zwei anderen Produktionen Continue reading »

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Mrz 21

Auch dieses Jahr wird der begehrte Deutsche Computerspielpreis verliehen. Die Nominierten 2012 stehen bereits fest.

In der Kategorie “Bestes Serious Game” sind folgende Teilnehmer nominiert:

- “AJABU – Das Vermächtnis der Ahnen” von GOODFABLE Storytelling Games, Berlin
- “Physicus|HD²” von Braingame Publishing GmbH, Wiesbaden und Reality Twist GmbH, München
- “Vom fehlenden Fisch – Die geheimnisvolle Welt der Gemälde” von Kunsthalle Bremen, Bremen

Weitere Informationen sowie die Nominierten der anderen Kategorien finden Sie hier

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Jan 11

Einreichungsfrist vom 02.-27. Januar 2012

Der Deutsche Computerspielpreis wird in 7 Kategorien ausgelobt. Zur Teilnahme aufgefordert sind alle Publisher und Entwickler von Computerspielen mit Standort Deutschland. Studenten und Schüler deutscher Bildungsinstitute Continue reading »

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Apr 04

Am 30. März 2011 wurde der Deutsche Computerspielpreis im Rahmen einer feierlichen Veranstaltung im Haus der Kunst, München, verliehen.

In der Kategorie “Bestes Serious Game” konnte das Spiel “Energetika” (erstellt von takomat GmbH in Zusammenarbeit mit Dialogik) die Jury überzeugen.

Das Spiel wird gefördert durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung im Rahmen des Wissenschaftsjahres Energie.

Begründung der Fachjury “Bestes Serious Game” Continue reading »

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Mrz 29

Quelle: EA Blog für digitale Spielkultur, Martin Lorber

Morgen wird zum dritten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen, bei dem ich auch vor Ort sein werde. Eine der Preiskategorien zeichnet Serious Games aus. Diese Spiele dienen hauptsächlich dem Lernen und Trainieren von verschiedenen Fähigkeiten oder simulieren reale Begebenheiten, mit denen sich der Spieler so vertraut machen kann. Serious Games sind aber nicht nur bezüglich ihres entsprechenden Lernziels hilfreich, sondern auch für die gesamte Branche, indem sie gesellschaftlich relevante Themen aufgreifen und zeigen, wie facettenreich Computerspiele sein können. Continue reading »

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Jan 18

Wolfgang Gollub

Serious Games sind weit mehr als eine Modeerscheinung. Sie spiegeln das Freizeit- und Informationsverhalten heutiger Jugendlicher wider. Wolfgang Gollub, verantwortlich beim Arbeitgeberverband Gesamtmetall für die Nachwuchssicherung der Metall- und Elektro-Industrie, stellt im Rahmen des LEARNTEC Kongresses zwei preisgekrönte Aus- und Weiterbildungsspiele vor, deren Entwicklung und Erfolg auf den Erkenntnissen von Zielgruppenbeobachtung und Nutzerverhaltensanalysen basiert. Continue reading »

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