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	<description>Das Infoportal rund um das Thema &#34;Serious Games&#34; und &#34;Game-Based-Learning&#34;</description>
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		<title>Nominierungen für Deutschen Computerspielpreis bekannt</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Nominierungen für den diesjährigen Deutschen Computerspielpreis stehen fest. In der Kategorie Serious Game können „Das große Sarah Wiener Kochspiel“, „Megalopolis“ sowie „ExperiMINTe“ auf einen Preis hoffen. <span id="more-1016"></span>Bei den Kinderspielen misst sich „Lernerfolg Vorschule &#8211; Capt`n Sharky“ mit den auch für Erwachsene zugänglichen „The Whispered World“ und „Anno 1404“. Der Deutsche Computerspielpreis wird am 29. April im Rahmen der Deutschen Gamestage in Berlin vergeben.</p>
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		<title>„Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ gewinnt Serious Games Award</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:38:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/03/09/%e2%80%9ewilli-wills-wissen-bei-den-wikingern%e2%80%9c-gewinnt-serious-games-award/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/SGA_2010-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Das Lernspiel „Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ hat den diesjährigen Serious Games Award in Gold gewonnen. Der Titel überzeugte die Jury aufgrund der hervorragenden Umsetzung, die auch das eigenmotivierte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/SGA_2010.jpg" alt="SGA_2010" title="SGA_2010" width="120" height="83" class="alignleft size-full wp-image-1014" />Das Lernspiel „Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ hat den diesjährigen Serious Games Award in Gold gewonnen. Der Titel überzeugte die Jury aufgrund der hervorragenden Umsetzung, die auch das eigenmotivierte Lernen fördere. Das Spiel führt in 3D-Grafik und mit Videos in die Welt der Wikinger ein. <span id="more-1008"></span>Den silbernen Serious Award sicherte sich „Virtuelles Training für Polizeieinsatzkräfte” der TriCAT GmbH. In dieser Simulation, die im Auftrag des Landes Baden-Württemberg entwickelt wurde, werden Polizeikräfte auf reale Einsätze vorbereitet. Die Jury hob neben der anspruchsvollen 3D-Optik vor allem auch multimediale und kommunikative Aspekte hervor. Der Serious Games Award in Bronze wurde an den Prototypen des Spiels „Team Player“ des Hamburger Entwicklers Daedelic Entertainment verliehen. Bei dem Spiel geht es vor allem um die Stärkung der fachlichen und interkulturellen Kompetenzen junger Auszubildender. Der als Point &#038; Click-Adventure ausgelegte Titel versetzt die Spieler in die Rolle verschiedener Persönlichkeiten und Berufsbilder.</p>
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		<title>Fünf Nominierte für Serious Game Awards</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 08:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Jury der Serious Games Awards hat aus den Bewerbern für den diesjährigen Wettbewerb fünf Spiele für den Preis nominiert. Dazu zählen der &#8220;Landwirtschafts-Simulator 2009&#8243; von astragon, das Onlinegame &#8220;logo!Wahlcity&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jury der Serious Games Awards hat aus den Bewerbern für den diesjährigen Wettbewerb fünf Spiele für den Preis nominiert. Dazu zählen der &#8220;Landwirtschafts-Simulator 2009&#8243; von astragon, das Onlinegame &#8220;logo!Wahlcity&#8221; des ZDF, &#8220;Team Player&#8221; von Daedalic Entertainment, &#8220;Virtuelles Training für Polizeieinsatzkräfte&#8221; der Tricat GmbH sowie &#8220;Willi wills wissen: Bei den Wikingern&#8221;. <span id="more-1005"></span>Der mit insgesamt 22.500 Euro dotierte Preis wird am 5. März auf der Serious Games Conference in Hannover in den Kategorien Gold, Silber und Bronze vergeben. Die für den Preis zuständige Expertenjury besteht aus Dr. Stefan Göbel (Multimedia Communications Lab), Moses Grohé (Stellvertretender Chefredakteur; GEE Magazin) und Prof. Eku Wand (HBK Braunschweig) unter Leitung von Sebastian Wolters (Projektleiter Digital Media Cluster; nordmedia &#8211; Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH).</p>
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		<title>Deep Silver lehrt dreimal Mathe auf Nintendo DS</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2010/02/24/1002/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 10:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/02/24/1002/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Cover_SML_72dpi.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>In Zusammenarbeit mit der Lernplattform scoyo veröffentlicht das Koch Media-Label Deep Silver drei Lernspiele für den Nintendo DS, die Vorschülern und Schülern die Mathematik näher bringen sollen. Dazu gehören &#8220;Spielend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Cover_SML_72dpi.jpg" alt="Cover_SML_72dpi" title="Cover_SML_72dpi" width="150" height="135" class="alignleft size-full wp-image-1001" />In Zusammenarbeit mit der Lernplattform scoyo veröffentlicht das Koch Media-Label Deep Silver drei Lernspiele für den Nintendo DS, die Vorschülern und Schülern die Mathematik näher bringen sollen. Dazu gehören &#8220;Spielend Mathe lernen&#8221;, &#8220;Mathe Buddy 5. Klasse&#8221; sowie &#8220;Mathe Buddy 6. Klasse&#8221;. <span id="more-1002"></span>In &#8220;Spielend Mathe lernen&#8221; vermitteln 18 Rechenspiele ein Gefühl für Zahlen, ohne dass bereits Rechenkenntnisse vorausgesetzt werden. Gelehrt wird Addition und Subtraktion. &#8220;Mathe Buddy&#8221; erscheint in Versionen für die 5. und die 6. Klasse. Die Lernspiele entsprechen dabei dem Lehrplan der jeweiligen Klassenstufe und sorgen mit vier Schwierigkeitsstufen dafür, dass auch langsame Lerner nicht überfordert werden. Themen sind unter anderem Zahlen, Figuren oder Körper, das erworbene Wissen kann in Tests zur Lernfortschrittskontrolle überprüft werden. </p>
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		<title>Eltern-LAN informiert auf didacta</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 23:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Informationsveranstaltung Eltern-LAN wird am 20. März auf der Kölner Bildungsmesse didacta stattfinden. Dort können sich Lehrkräfte über dieses Hobby ihrer Schüler informieren. Veranstalter der Eltern-LAN sind spielbar.de, das interaktive [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Informationsveranstaltung Eltern-LAN wird am 20. März auf der Kölner Bildungsmesse didacta stattfinden. Dort können sich Lehrkräfte über dieses Hobby ihrer Schüler informieren. Veranstalter der Eltern-LAN sind spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung, das Institut Spielraum von der Fachhochschule Köln sowie der Spieleratgeber-NRW vom ComputerProjekt Köln e.V. <span id="more-999"></span>Die Spielstationen werden von Turtle Entertainment, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports und Veranstalter der Electronic Sports League (ESL), zur Verfügung gestellt. &#8220;Computerspiele sind aus der Freizeit unserer Kinder kaum noch wegzudenken. Daher ist es besonders wichtig, dass Eltern und auch Lehrer genau wissen, welche Gefahren aber auch Möglichkeiten sich hinter den Computerspielen der Kinder verbergen&#8221;, sagt der nordrhein-westfälische Kinder- und Jugendminister Armin Laschet. &#8220;Durch die Eltern-LAN haben Eltern und Lehrer die Möglichkeit,den verantwortungsvollen Umgang mit diesem Medium zu erlernen und im Gespräch mit geschulten Pädagogen Unsicherheiten im Bezug auf Computerspiele abzubauen.&#8221;</p>
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		<title>Serious Games Conference und Vergabe des Serious Games Award am 05.03.2010 in Hannover</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 09:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thorsten Unger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Serious Games Conference findet am 5. März 2010 erneut im NORD/LB forum (Halle 17) während der CeBIT auf dem Messegelände in Hannover statt und ist für alle Teilnehmer nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Serious Games Conference findet am 5. März 2010 erneut im NORD/LB forum (Halle 17) während der CeBIT auf dem Messegelände in Hannover statt und ist für alle Teilnehmer nach vorheriger Anmeldung kostenlos. Thematisiert werden aktuelle nationale und internationale Trends sowie Best Practise Beispiele. Im Foyer des Veranstaltungsortes werden zudem Showcases stehen, an denen die Teilnehmer ausgewählte Serious Games ausprobieren können.</p>
<p>Nach der Konferenz wird in einem festlichen Akt der Serious Games Award 2010 in Gold, Silber und Bronze verliehen. In Kooperation mit dem hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung wird seit 2009 der deutsche Serious Games Award im Rahmen der Serious Games Conference von der nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. in Kooperation mit der hessichen Landesinitiative hessen-it verliehen.</p>
<p>Veranstalter ist nordmedia, der Mediengesellschaft der Länder Niedersachsen und Bremen. nordmedia ist seit längerer Zeit in der Förderung digitaler Medien aktiv und engagiert sich speziell für die Stärkung der Unterhaltungssoftwarebranche. Die Landesmedienförderung führt durch seine Geschäftsstelle Digital Media Cluster jährlich neben der Serious Games Conference auch das deutsche Entwickler- und Publisher-Event &#8220;Game Forum Germany&#8221; durch. Als Partner konnte der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU), der Interessensvertreter der Produzenten und Anbieter von Unterhaltungssoftware in Deutschland, gewonnen werden.</p>
<p>Weitere Informationen unter www.seriousgamesconference.de</p>
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		<title>Learntec lockt acht Prozent mehr Besucher an</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 20:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelique Szameitat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/02/05/learntec-lockt-acht-prozent-mehr-besucher-an/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/learntec_2010_034.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die Lernmesse Learntec konnte 5.623 Besucher anlocken, acht Prozent mehr als im Vorjahr. Die 18.  Learntec fand vom 2. bis 4. Februar 2010 in der Messe Karlsruhe statt. Unter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/learntec_2010_034.jpg" alt="learntec_2010_034" title="learntec_2010_034" width="150" height="108" class="alignleft size-full wp-image-985" />Die Lernmesse Learntec konnte 5.623 Besucher anlocken, acht Prozent mehr als im Vorjahr. Die 18.  Learntec fand vom 2. bis 4. Februar 2010 in der Messe Karlsruhe statt. Unter den 160 Ausstellern waren zehn Nationen vertreten, darunter etwa Großbritannien, Spanien und Indien. Die rund 250 Referenten des Kongresses und der Messe kamen aus acht Ländern angereist. <span id="more-984"></span> „Bereits nach dem zweiten Messetag sind unsere Erwartungen, die wir an die gesamten drei Messetage hatten, erfüllt gewesen&#8221;, sagte Peter Schmidt-Dahlberg von der Zone 2 Connect GmbH. &#8220;Auf der Learntec treffen wir exakt auf unsere Zielgruppe – Personalentwickler, IT-Leute, Vertriebsmitarbeiter und Vertreter von Hochschulen.&#8221; Die 19. Learntec findet von 01. bis 03. Februar 2011 in der Messe Karlsruhe statt. </p>
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		<title>Informationsplattform rund um spielbasiertes Lernen!</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 20:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thorsten Unger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo und herzlich willkommen auf SeriousGames.de!
Als wir im Jahr 2008 die Möglichkeit hatten, die Domains www.serious-games.de bzw. www.seriousgames.de zu erwerben, war die Entscheidung schnell gefallen. Wir waren damals der erste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo und herzlich willkommen auf SeriousGames.de!</p>
<p>Als wir im Jahr 2008 die Möglichkeit hatten, die Domains www.serious-games.de bzw. www.seriousgames.de zu erwerben, war die Entscheidung schnell gefallen. Wir waren damals der erste Anbieter von Game-Based Learning Lösungen auf der LEARNtec in Karlsruhe, und mussten schnell feststellen, dass das Thema Serious Games in Deutschland doch mit Vorbehalten behaftet ist und hier Erklärungsbedarf gegeben ist.</p>
<p>Wir glauben &#8211; wie viele andere zwischenzeitlich &#8211; an das enorme didaktische wie auch wirtschaftliche Potential der &#8220;ernsthaften Spiele&#8221;. Von daher möchten wir mit diesem Angebot eine Möglichkeit bieten, sich an der öffentlichen Diskussion rund um das Thema &#8220;Serious Games&#8221; zu beteiligen. Denn so ist diese Plattform zu verstehen: es ist ein technischer Rahmen, der Interessierten Informationen ebenso bietet, wie Praktikern Inspiration und Erfahrungsaustausch.</p>
<p>Heute ist der 01.02.2010, in der Zwischenzeit sind wir erster Preisträger des Deutschen Computerspielpreises 2009 für das &#8220;Beste Serious Game&#8221; und morgen beginnt die Learntec 2010. Wir sind zum dritten Mal als Aussteller vertreten und beobachten gespannt die Entwicklungen im digitalen Lernen. Als einer der Pioniere in diesem jungen Feld stellen wir zufrieden fest, dass wir nicht mehr die einzigen dort sind, die sich auf diese spannende und effektive Lernform konzentriert haben. Das freut uns &#8211; Deutschland holt auf. Vielleicht kann dieses Angebot diese Entwicklung unterstützten.</p>
<p>Von daher seien Sie herzlich eingeladen mitzuwirken, dass SeriousGames.de dazu beiträgt, spielbasiertem Lernen eine breitere Basis zu geben. Wir stehen vielem offen gegenüber und freuen uns über Anregungen, Hinweise und Kritik. Sprechen Sie uns an und diskutieren Sie mit!</p>
<p>Herzlichst,<br />
Thorsten Unger, Zone 2 Connect</p>
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		<title>LEARNTEC 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LB</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/01/26/learntec-2010/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/learntec1-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die LEARNTEC ist die internationale Leitmesse und Kongress für professionelle Bildung, Lernen und IT. Sie informiert darüber, wie man online und mit klassischen Medien effektiv und zeitlich unabhängig lernen kann.
Vom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_937" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-937" title="Learntec" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/learntec1-150x150.jpg" alt="Learntec" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Learntec</p></div>
<p>Die <strong>LEARN</strong>TEC ist die internationale Leitmesse und Kongress für professionelle Bildung, Lernen und IT. Sie informiert darüber, wie man online und mit klassischen Medien effektiv und zeitlich unabhängig lernen kann.</p>
<p>Vom 2. bis 4. Februar 2010 findet die 18. <strong>LEARN</strong>TEC in der Messe Karlsruhe statt. Über 170 Anbieter präsentieren in der Fachmesse ihre Lösungen für betriebliche Weiterbildung, E-Learning und Wissensmanagement. Renommierte Fachleute aus Wirtschaft, Hochschule und Wissenschaft zeigen auf Deutschlands größtem Kongress die Zukunft des Lernens und stellen Best-Practice-Beispiele vor.<span id="more-930"></span></p>
<p>Die<strong> LEARN</strong>TEC bietet Ausstellern und Besuchern die Chance, Produkte und Games auf dem Themenpark &#8220;Serious Games&#8221; vorzustellen bzw. kennenzulernen und sich über die neuesten Entwicklungen zu informieren. Sowohl spannende Vorträge, als auch individuelle Messestände bieten Besuchern und Fachpublikum ein abwechlungsreiches Programm.</p>
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		<title>TechForce &#8211; Das Adventure-Spiel der Metall- und Elektroindustrie</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jugend-Bildung]]></category>
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		<category><![CDATA[Rekrutierung]]></category>
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		<category><![CDATA[Techforce]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/01/26/techforce-das-adventure-spiel-der-metall-und-elektroindustrie/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.
„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_922" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-922" title="Glider X2100" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1661-150x150.jpg" alt="Glider X2100" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Glider X2100</p></div>
<p>Die Metall- und Elektroindustrie informiert im Rahmen der Berufsinformationskampagne &#8220;M+E Berufe Info&#8221; des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall spielerisch und begeistert für technische Berufe.</p>
<p>„TechForce“ &#8211; das ist ein junges Power-Team von Azubis der Metall- und Elektroindustrie, das den futuristischen Gleiter „x2100“ konstruiert, montiert und im Rahmen eines Rennens fliegt. Der Spieler wird Mitglied dieses Teams und entwickelt mit ihm zusammen Hochtechnologie und wendet sie selbst an. Dabei werden die vielfältigen Bereiche der Metall- und Elektroindustrie, wie Elektrotechnik, Steuerungstechnik, Hydraulik, Mechanik und Qualitätssicherung vorgestellt und zu einem Produkt kombiniert. Es folgt damit der Grundidee, Technik anschaulich darzustellen, zu verstehen und unmittelbar anzuwenden.<span id="more-918"></span></p>
<p>Mit &#8220;TechForce&#8221; wird dem medialen Wandel in der Zielgruppe Rechnung getragen. Neben gängigen Medien wie Print oder Internet setzt der Arbeitgeberverband Gesamtmetall auf moderne Kommunikationswege, wie Multimedia und die &#8220;M+E-InfoMobile&#8221;, um Jugendlichen in der Berufsorientierung einen Einblick in die Branche zu geben.</p>
<div id="attachment_924" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-924" title="3D-Umgebung" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/screenshot1631-150x150.jpg" alt="3D-Umgebung" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">3D-Umgebung</p></div>
<p>Nicht nur Presse und Fernsehen berichten über &#8220;TechForce&#8221; &#8211; das Projekt wurde neben weiteren nationalen und internationalen Auszeichnungen mit dem 2009 erstmalig vergebenen „Deutschen Computerspielpreis“ in der Kategorie „Bestes Serious Game“ ausgezeichnet. Der Preis wird durch eine Jury aus Wissenschaft und Computerspielindustrie jährlich vergeben.</p>
<p>Wolfgang Gollub, Leiter Nachwuchssicherung beim Arbeitgeberverband Gesamtmetall: „Das Lese- und Nutzungsverhalten der Schulabgänger hat sich grundlegend verändert. Die gängigen Kommunikationswege waren allein nicht mehr zeitgerecht, daher haben wir uns entschieden, unseren Nachwuchskräften von morgen über ein Computerspiel die Möglichkeit zu geben, sich mit den Berufsbildern der Industrie spielerisch auseinanderzusetzen. Mit Erfolg, wie ich sagen darf.“, so Gollub.</p>
<p>Unter Leitung des Instituts der Deutschen Wirtschaft Köln Medien, in Zusammenarbeit mit der Zone 2 Connect GmbH und EnterTrain Software GmbH, ist es mit &#8220;TechForce&#8221; gelungen, eine spannende Kombination aus Spaß und ernsthafter Information für die 12- bis 19-jährige Generation zu schaffen und somit den Grundstein für die Berufsentscheidung zu legen.</p>
<p>Mehr unter <a title="www.techforce.de" href="http://www.techforce.de">www.techforce.de</a></p>
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