<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Seriousgames.de &#187; Verteidigungssektor</title>
	<atom:link href="http://www.seriousgames.de/category/news/verteidigungssektor/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.seriousgames.de</link>
	<description>Das Infoportal rund um das Thema &#34;Serious Games&#34; und &#34;Game-Based-Learning&#34;</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 14:40:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Serious Games für Militäranalysten</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2011/04/26/serious-games-fur-militaranalysten/</link>
		<comments>http://www.seriousgames.de/2011/04/26/serious-games-fur-militaranalysten/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 07:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigungssektor]]></category>
		<category><![CDATA[Analyse]]></category>
		<category><![CDATA[Militäs]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Games]]></category>
		<category><![CDATA[US-Militär]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seriousgames.de/?p=1797</guid>
		<description><![CDATA[Das US-Militär versucht mit „Serious Games“, die Nachwuchsanalysten der „Generation Facebook“ zu drillen. Man will mit Spezialsoftware deren Einstellungen bezüglich Sicherheit und Geheimhaltung ermitteln und nach eigenen Vorstellungen formen. Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das US-Militär versucht mit „Serious Games“, die  Nachwuchsanalysten der „Generation Facebook“ zu drillen. Man will mit  Spezialsoftware deren Einstellungen bezüglich Sicherheit und  Geheimhaltung ermitteln und nach eigenen Vorstellungen formen.</p>
<p>Das Ziel: Ein zweiter Fall Bradley Manning soll dadurch verhindert  werden. <span id="more-1797"></span>Manning wird vorgeworfen, US-Material an die  Whistleblower-Plattform WikiLeaks weitergegeben zu haben. &#8220;Ernsthafte  Games ermöglichen Lernen aus Erfahrung. Sie finden in einer sicheren  Umgebung statt, in der das Lernen aus Fehlern OK geht&#8221;, so heißt es in  der Präsentation des &#8220;Sirius&#8221;-Programms beim Treffen &#8220;ernsthafter  Spielentwickler&#8221; am 24. Februar 2011 im Großraum Washington.</p>
<p>Der  genaue Ort wurde nicht öffentlich bekanntgegeben, das Mitbringen  jedweder Elektronik war verboten. Einladende Instanz war nämlich die  &#8220;Intelligence Advanced Research Activity&#8221;, die Forschungsabteilung des  Obersten Geheimdienstkoordoinators James R. Clapper.</p>
<p><strong>Intelligence Analysts</strong></p>
<p>Das  Zielpublikum des auf eine Laufzeit von vier Jahren angelegten  Sirius-Projekts für &#8220;ernsthafte Spiele&#8221; sind nämlich Personen, die  grundsätzlich nur mit unsicheren Umgebungen zu tun haben.</p>
<p>Es  handelt sich um sogenannte &#8220;Intelligence Analysts&#8221;, die &#8211; von  Luftaufnahmen angefangen bis zu Informationen aus Datenbanken der  Geheimdienste &#8211; alle möglichen Quellen zusammenführen und auswerten. Ob  es nun Top-Analysten der National Security Agency im sicheren Hinterland  sind, oder rangniedrige taktische Analysten vor Ort in den  Kampfgebieten: Jeder Interpretationsfehler kann dabei Leben kosten.  Ebenso können kognitive &#8220;blinde Flecken&#8221; tödliche Folgen haben.</p>
<p>Lesen Sie <a href="http://fm4.orf.at/stories/1681705/" target="_blank">hier</a> mehr</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seriousgames.de/2011/04/26/serious-games-fur-militaranalysten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Thales Militär-Simulationen</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2010/07/05/thales-militar-simulationen/</link>
		<comments>http://www.seriousgames.de/2010/07/05/thales-militar-simulationen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 15:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigungssektor]]></category>
		<category><![CDATA[Militär]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Thales]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seriousgames.de/?p=1334</guid>
		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/07/05/thales-militar-simulationen/><img src=file://///FILESERVER/zone2_share/Transfer/temp_alex/web_de_screens/xmas.png class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Die umfangreichen Simulationen von Thales, einem Unternehmen mit Hauptsitz in Frankreich, unterstützen das Training im Militär-Bereich. Echte Einsätze und brenzlige Situationen zu trainieren ist gerade beim Militär sehr schwierig, deshalb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die umfangreichen Simulationen von Thales, einem Unternehmen mit Hauptsitz in Frankreich, unterstützen das Training im Militär-Bereich. Echte Einsätze und brenzlige Situationen zu trainieren ist gerade beim Militär sehr schwierig, deshalb leistet Thales einen wertvollen Beitrag um das Training der Soldaten zu verbessern und gibt die Möglichkeit Einsätze zu üben und zu optimieren.</p>
<p>Einige Einblicke in eine solche Simulation bekommen Sie <a href="http://videos.arte.tv/de/videos/cut_up_serious_games_3_17_-3261088.html" target="_blank">hier</a> im Video.</p>
<p><img src="file://///FILESERVER/zone2_share/Transfer/temp_alex/web_de_screens/xmas.png" alt="" /><img src="file://///FILESERVER/zone2_share/Transfer/temp_alex/web_de_screens/xmas.png" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seriousgames.de/2010/07/05/thales-militar-simulationen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Serious Games: Wenn Spiele Werte und Wissen vermitteln</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2010/06/07/serious-games-wenn-spiele-werte-und-wissen-vermitteln/</link>
		<comments>http://www.seriousgames.de/2010/06/07/serious-games-wenn-spiele-werte-und-wissen-vermitteln/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 08:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Erwachsenen-Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigungssektor]]></category>
		<category><![CDATA[America's Army]]></category>
		<category><![CDATA[Crayon Physics]]></category>
		<category><![CDATA[PC Action]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seriousgames.de/?p=1255</guid>
		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/06/07/serious-games-wenn-spiele-werte-und-wissen-vermitteln/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Javelin2-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Serious Games sind Spiele, deren Hauptaugenmerk nicht im Unterhaltungswert sondern in der Wissensvermittlung liegt. Sie sind in verschiedene Subgenre unterteilt: Simulatoren aber auch Kunst- oder Militärspiele können unter dem Begriff [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Serious Games sind Spiele, deren Hauptaugenmerk nicht im  Unterhaltungswert sondern in der Wissensvermittlung liegt. Sie sind in verschiedene Subgenre unterteilt: Simulatoren aber auch Kunst- oder Militärspiele können unter dem Begriff Serious Games eingeordnet werden, je nach Intention des Designers.  Wichtig ist, dass ein Lerneffekt und die Wissensvermittlung zu Grunde  liegen.<span id="more-1255"></span></p>
<p><a href="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Javelin2.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1258" title="America's Army" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/Javelin2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Populäre Beispiele sind das von der US-Army entwickelte America&#8217;s Army  oder Crayon<br />
Physics Deluxe aus der  <a href="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/crayon_shot_022.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1262" title="Crayon Physics Deluxe" src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/crayon_shot_022-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Kunstspiel-Ecke. Serious Games finden  aber noch viele weitere Anwendungsgebiete: So setzen vor allem  (Hoch)-Schulen  vermehrt auf Serious Games, um beispielsweise virtuelle  Labore zur Verfügung zu stellen.</p>
<p>PC Action hat nun eine Liste mit Serious Games veröffentlicht, von deren Existenz man wissen sollte.</p>
<p>Den vollständigen Artikel und die Liste finden Sie <a href="http://www.pcaction.de/Serious-Games-Wenn-Spiele-Werte-und-Wissen-vermitteln-Special/News/article/view/4577/" target="_blank">hier</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seriousgames.de/2010/06/07/serious-games-wenn-spiele-werte-und-wissen-vermitteln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bohemia Interactive und Caspian Learning kooperieren im Militärsektor</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2010/05/30/bohemia-interactive-und-caspian-learning-kooperieren-im-militarsektor/</link>
		<comments>http://www.seriousgames.de/2010/05/30/bohemia-interactive-und-caspian-learning-kooperieren-im-militarsektor/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 20:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigungssektor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seriousgames.de/?p=1234</guid>
		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2010/05/30/bohemia-interactive-und-caspian-learning-kooperieren-im-militarsektor/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/gz6s.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>Der Militärsoftwarespezialist Bohemia Interactive und die Simulationsexperten von Caspian Learning haben eine Partnerschaft geschlossen. Gemeinsam wollen sie neue Angebote für den Militärsektor schnüren. Bohemia Interactive bringt die Simulation &#8220;VBS2 – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/gz6s.jpg"><img src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/gz6s.jpg" alt="" title="gz6s" width="150" height="120" class="alignleft size-full wp-image-1235" /></a>Der Militärsoftwarespezialist Bohemia Interactive und die Simulationsexperten von Caspian Learning haben eine Partnerschaft geschlossen. Gemeinsam wollen sie neue Angebote für den Militärsektor schnüren. Bohemia Interactive bringt die Simulation &#8220;VBS2 – Virtual Battlespace 2&#8243;  mit in die Partnerschaft. Die PC-basierte, 3D-fähige Software wurde speziell für Militärtraining, Missionsproben und -analysen designt. Caspian Learning steuert seine für 3D-Simulationen ausgelegte Authoring-Software und -Engine Thinking Worlds bei.<span id="more-1234"></span></p>
<p> &#8220;Wir sind sowohl erfreut als auch stark begeistert von den Möglichkeiten, die diese neue Partnerschaft uns und unseren Klienten erschließt&#8221;, sagt Peter Morrison, CEO von Bohemia Interactive. &#8220;Caspian Learning hat mit Thinking Worlds ein einzigartiges Simulationspotential auf dem Markt. Durch die Fusion dieses Potentials mit unserer Technologie und Erfahrung wird es uns ermöglicht, per Thin-Client-Inhalteauslieferung neue Typen von 3D-Simulationen zu Kunden zu bringen, die sich noch näher am Einsatzgebiet befinden.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seriousgames.de/2010/05/30/bohemia-interactive-und-caspian-learning-kooperieren-im-militarsektor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>America&#8217;s Army 3</title>
		<link>http://www.seriousgames.de/2009/12/13/americas-army-3/</link>
		<comments>http://www.seriousgames.de/2009/12/13/americas-army-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 13:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rekrutierung]]></category>
		<category><![CDATA[Verteidigungssektor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.seriousgames.de/?p=634</guid>
		<description><![CDATA[<a href=http://www.seriousgames.de/2009/12/13/americas-army-3/><img src=http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/americas-army-32.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=100  border=0></a>„America&#8217;s Army“ wurde vom US-Militär entwickelt und basiert auf dem realen Armee-Training. Vor den echten Einsätzen steht deshalb erst einmal die knallharte Ausbildung. Danach geht es im dritten Teil der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.seriousgames.de/wp-content/uploads/americas-army-32.jpg" alt="americas army 3" title="americas army 3" width="200" height="124" class="alignleft size-full wp-image-680" />„America&#8217;s Army“ wurde vom US-Militär entwickelt und basiert auf dem realen Armee-Training. Vor den echten Einsätzen steht deshalb erst einmal die knallharte Ausbildung. Danach geht es im dritten Teil der Reihe in das fiktive Land Czervenia, dessen Regierung zahlreiche Bürger des Landes verwiesen oder bei Weigerung exekutiert hat. Als einer von vier Soldatentypen geht es dort nun mit UN-Mandat ins Gefecht.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.seriousgames.de/2009/12/13/americas-army-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

