Artikelübersicht

Kategorie: ‘Verteidigungssektor’
Aug 02

Die Bezeichnung Serious Games klingt zunächst nach einem Widerspruch in sich. “Sie kommt daher, weil das Spiel nicht nur zum Zweck der Unterhaltung konzipiert wurde”, sagt Thorsten Unger Bundesverband der Computerspielindustrie GAME. “Serious Games sind Lernspiele, mit denen Informationen übermittelt, Kenntnisse getestet und bestimmte Prozesse eingeübt oder überprüft werden sollen.”

“Ein Spiel fördert die Motivation zum Lernen”, erklärt Unger. “Erfolgserlebnisse wirken sich positiv auf die Motivation aus.” Die ersten Serious Games seien bereits vor Jahren in den USA für den Einsatz beim Militär entwickelt worden. “Bis heute werden sie in dem Bereich Continue reading »

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Aug 01

Unity Technologies hat das “Unity MS&T”-Bundle angekündigt.

Es bietet zahlreiche zusätzliche Module, die vor allem bei der Entwicklung von Trainingssimulationen hilfreich sind – “MS&T” ist die im amerikanischen gebräuchliche Abkürzung für Military Simulation and Training.

Unity arbeitet mit Ausrüstern wie Janus Research Group zusammen, die militärische Serious Games und Simulationen herstellen. Es gibt aber auch eine Kooperation mit der University of Southern California, die auf Basis von Unity an Lösungen für die Behandlung von posttraumatischen Belastungsstörungen Continue reading »

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Feb 06

Serious Games lassen sich zum Bereich eLearning zählen. Generell gilt, dass neben dem Informationsgehalt in einem Serious Game dem Unterhaltungscharakter ein deutlicher Stellenwert zukommen muss – also der Spieler/die Spielerin sich in einem Spielszenario bewegt. Insofern muss es den Produzenten eines Serious Games gelingen, eine Ausgewogenheit zwischen Zweck- oder Informationsanteil auf der einen Seite sowie den Gaming-Aspekten auf der anderen Seite zu erreichen. Continue reading »

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Apr 26

Das US-Militär versucht mit „Serious Games“, die Nachwuchsanalysten der „Generation Facebook“ zu drillen. Man will mit Spezialsoftware deren Einstellungen bezüglich Sicherheit und Geheimhaltung ermitteln und nach eigenen Vorstellungen formen.

Das Ziel: Ein zweiter Fall Bradley Manning soll dadurch verhindert werden. Continue reading »

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Jul 05

Die umfangreichen Simulationen von Thales, einem Unternehmen mit Hauptsitz in Frankreich, unterstützen das Training im Militär-Bereich. Echte Einsätze und brenzlige Situationen zu trainieren ist gerade beim Militär sehr schwierig, deshalb leistet Thales einen wertvollen Beitrag um das Training der Soldaten zu verbessern und gibt die Möglichkeit Einsätze zu üben und zu optimieren.

Einige Einblicke in eine solche Simulation bekommen Sie hier im Video.

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Jun 07

Serious Games sind Spiele, deren Hauptaugenmerk nicht im Unterhaltungswert sondern in der Wissensvermittlung liegt. Sie sind in verschiedene Subgenre unterteilt: Simulatoren aber auch Kunst- oder Militärspiele können unter dem Begriff Serious Games eingeordnet werden, je nach Intention des Designers. Wichtig ist, dass ein Lerneffekt und die Wissensvermittlung zu Grunde liegen. Continue reading »

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Mai 30

Der Militärsoftwarespezialist Bohemia Interactive und die Simulationsexperten von Caspian Learning haben eine Partnerschaft geschlossen. Gemeinsam wollen sie neue Angebote für den Militärsektor schnüren. Bohemia Interactive bringt die Simulation “VBS2 – Virtual Battlespace 2″ mit in die Partnerschaft. Die PC-basierte, 3D-fähige Software wurde speziell für Militärtraining, Missionsproben und -analysen designt. Caspian Learning steuert seine für 3D-Simulationen ausgelegte Authoring-Software und -Engine Thinking Worlds bei. Continue reading »

Dez 13

americas army 3„America’s Army“ wurde vom US-Militär entwickelt und basiert auf dem realen Armee-Training. Vor den echten Einsätzen steht deshalb erst einmal die knallharte Ausbildung. Danach geht es im dritten Teil der Reihe in das fiktive Land Czervenia, dessen Regierung zahlreiche Bürger des Landes verwiesen oder bei Weigerung exekutiert hat. Als einer von vier Soldatentypen geht es dort nun mit UN-Mandat ins Gefecht.