Okt 21
Spiele, Medienkompetenz und Gesellschaft: Es ist ein breites Themenspektrum, das die diesjährige “Future and Reality of Gaming”-Konferenz im Rahmen der Spielemesse “Game City” im Wiener Rathaus abdeckt.
Für Doris Rusch, österreichische Assistenzprofessorin an der DePaul University in Chicago, ist etwa die “Connectedness”, die sich u.a. in Twitter und Facebook manifestiert, “ein weiterer Ausdruck des großen menschlichen Bedürfnisses, miteinander zu spielen”. Im Rahmen der Konferenz wird die Wissenschafterin einen Vortrag zu Game-Design halten, mit der APA sprach sie über spielerische Zugänge, Trends in der Entwicklung und symbolische Handlungsplätze. Continue reading »
Tags: Interview • Kultur • Medien • Öffentlichkeit • Pädagogik • Serious Games
Jul 27
Linda Breitlauch, Medienwissenschaftlerin und Professorin für Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf, im Interview zum Thema Serious Games und dem kontrovers diskutierten Spiel “1378 (km)”.
Das Brisante im Spiel “1378 (km)” ist: Der Spieler kann nicht nur als ‘Republikflüchtiger’ versuchen, den Todesstreifen zu überwinden, sondern auch in der Rolle eines DDR-Grenzschützers Jagd auf die Flüchtlinge machen. Das Spiel wurde von dem Studenten Jens M. Stober entwickelt und sollte eigentlich zum Denken anstoßen, doch das Gegenteil war der Fall: Das Spiel sorgte bei Opferverbänden, Historikern und in der internationalen Presse für Empörung. Continue reading »
Tags: Diskussion • Geschichte • Interview • Öffentlichkeit
Jul 04
Berlin, Juli 2011 – Prof. Dr.-Ing. Busch ist an der Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) Berlin Sprecher des Kompetenzfelds “Games & Interactive Media Research Group” sowie – gemeinsam mit Thomas Bremer – Leiter des gameslab. Als Professor für Medienwirtschaft beschäftigt er sich u.a. mit Game Design. Zugleich leitet er als Direktor auch das Institut für Markenkommunikation. CHECK.point eLearning fragte Carsten Busch nach Gegenwart und Zukunft der Serious Games. Continue reading »
Tags: Ausblick • Interview • Serious Games
Mrz 29
SmükTV hat im Rahmen einer Berichterstattung zum Thema Computerspiele im Dezember 2010 einen Exkurs in das Feld der Serious Games gemacht. Hierzu wurde Thorsten Unger, Betreiber von Seriousgames.de und Geschäftsführer von Zone 2 Connect, einem Entwickler von Serious Games interviewt.
Spannende Eindrücke finden Sie hier im Interview
Tags: Interview • Serious Games • Thorsten Unger
Mrz 09
qualiboXX interviewt Maic Masuch
qualiboXX ist das Portal für Berufsvorbereitung und Ausbildungsförderung von Schulen ans Netz e.V. und dient zur Förderung von Selbstlernkompetenzen, von berufsübergreifenden Kompetenzen und von beruflichen Handlungskompetenzen Jugendlicher und junger Erwachsener mithilfe digitaler Medien.
Maic Masuch ist Professor am Lehrstuhl für Medieninformatik mit Schwerpunkt Entertainment Computing an der Universität Duisburg-Essen. Gute Unterhaltung und das Lernen im Spiel müssen sich seiner Ansicht nach nicht ausschließen, daher gehören Serious Games zu seinem derzeitigen Forschungsschwerpunkt. Continue reading »
Tags: Interview • Serious Games • Spielen und Lernen
Jan 27
Was sind eigentlich Serious Games? Unter Serious Games (englisch für ernstahfte Spiele) versteht man digitale Spiele, die nicht ausschließlich der Unterhaltung dienen, wohl aber derartige Elemente zwingend enthalten. Franziska Reinhard arbeitet seit drei Jahren bei Daedalic Entertainment als Game Designerin. Ihre Aufgaben umfassen unter anderem die inhaltliche und spielerische Konzeption, das Entwickeln von Geschichten und Rätseln sowie die Betreuung der Grafiker, Autoren und der technischen Umsetzung. Continue reading »
Tags: Interview • Lernspiele • Serious Games
Jan 06
Thorsten Unger, Geschäftsführer von Zone 2 Connect und Betreiber des Infoportals www.SeriousGames.de, im Interview mit Folke Renken von Radio 88,4 zum Thema Serious Games in verschiedenen Bereichen.
Hören Sie hier das Interview Continue reading »
Tags: Radiointerview • Serious Games
Okt 15
Die Frankfurter Buchmesse widmet sich in diesem Jahr verstärkt dem Thema Computerspiel. Auf der Konferenz »StoryDrive« treffen sich etwa Experten aus unterschiedlichsten Branchen und tauschen sich über narrative Konzepte und gemeinsame Ansätze aus. Continue reading »
Tags: Interview • Messe • Veranstaltung
Berlin (ots) – Der Mensch hat schon immer viel und gern gespielt – ob bei Gesellschaftsspielen, sportlichen Wettkämpfen oder seit rund 30 Jahren bei Computerspielen. Neu ist, dass Spiele seit einigen Jahren in immer mehr und neue Lebensbereiche eindringen. Wir lernen und verlieben uns spielend, manchmal sparen wir spielend sogar Geld. “Meistens wissen wir aber gar nicht, dass wir gerade an einem Spiel teilnehmen”, so Prof. Thomas Langhanki in seiner Antrittsvorlesung anlässlich seiner Berufung zum Professor für Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in Berlin.