Gerade Kinder und Jugendliche beschäftigen sich viel mit Computer und Internet – da kommt Lernen oft zu kurz oder wird als langweilig und nicht verständlich empfunden. Viele Lernspiele wirken genau dem entgegen und gestalten Lernen spielerisch als Erlebnis.
Hier eine kleine Auswahl am Markt befindlicher Lösungen:
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“Biolab”, HEUREKA Klett
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“ExperiMINTe”, Zone 2 Connect GmbH
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“Der rasende Reporter”, Promotion Software GmbH
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“Don Cato – Die Rückkehr des Luchses”, Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz und Reaktorsicherheit Referat Öffentlichkeitsarbeit
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“Genius – Unternehmen Physik”, Cornelsen
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“Löwenzahn”
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“Our Courts”, Sandra Day O’Connor College of Law
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“Task Force Biologie”, Radon Labs
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“Whyville”, Numedeon
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“Willi Wills Wissen”, USM Digital Media
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