„Das haben wir schon immer so gemacht.“ – Herausforderungen für Change Management und neue Möglichkeiten dank Serious Games

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Um Verbesserungen in Unternehmen erfolgreich einzuführen und durchzusetzen benötigt man eine positive Betriebskultur, in der das Verantwortungsgefühl gegenüber den Kollegen und der Firma im Mittelpunkt steht. Viele Fortschrittsprozesse stoßen jedoch oft auf allerlei Widerstand, da manchmal deren Ziele und Hintergründe von den Betroffenen nicht verstanden werden. Um Verantwortungsbewusstsein zu stärken und Orientierung in Transformationsprozessen zu stiften sind Feedback, Zugehörigkeitsgefühl, Spaß am Lösen von neuen Herausforderungen und Lernbereitschaft essentiell. Und genau diese Punkte können besonders wirksam mit spielerischen Anwendungen aufmerksamkeitsstark platziert und vermittelt werden. Wie genau Serious Games Veränderungsbereitschaft und Lernprozesse in Unternehmen unterstützen können, erklärt Porter Stowell, verantwortlich für den Bereich Serious Games Strategies bei IBM, in seinem Vortrag „Enterprise Games – Games for organizational Culture Change” auf der Serious Games Conference.

Die Serious Games Conference 2015 findet am 19. März 2015 auf der CeBIT, ab 10:00 Uhr in SCALE 11 statt. Die Teilnahme ist kostenlos und beinhaltet eine CeBIT-Eintrittskarte. Das vollständige Programm der Konferenz, weitere Informationen sowie Anmeldung unter: www.seriousgamesconference.de.

bizplay 2014

Mit Zombies im Nacken rennt man schneller. Das ist die schräge Idee der Lauf-App Zombies, Run!, bei der man in die Rolle eines Überlebenden inmitten der totalen Zombie-Apokalypse schlüpft. Während der Spieler vor den untoten Horden flüchtet, wird das gewünschte Fitnesslevel erreicht. Der Ko-Produzent dieser App, Adrian Hon, hält auf der diesjährigen bizplay den Eröffnungsvortrag mit dem passenden Thema: Die Zukunft der spielerischen Welt.

Die bizplay ist die wichtigste Veranstaltung rund um Gamification in Deutschland und findet vom 30. September bis zum 1. Oktober in Karlsruhe statt. Vorträge und Workshops zu verschiedenen Themenbereichen wie Forschung, Logistik und E-Commerce decken alle Aspekte des neuartigen Einsatzes von Spielmechaniken ab. Ein interessanter Fokus liegt dabei auf der Nutzung von Gamification-Lösungen für den dauerhaften Innovationsprozess in Unternehmen.

Alle Informationen zum Programm finden Sie hier.

Gaming zur Qualifizierungs- und Kompetenzentwicklung

M.I.T. e-Solutions entwickelt als Dienstleister für digitales Marketing zusammen mit der Bremer Hafenwirtschaft und weiteren Beteiligten, ein Qualifizierungs- und Kompetenzentwicklungsspiel welches vom Bundesministerium für Bildung und Forschung unterstützt wird. Das auf über 3 Jahre angesetzte Projekt soll die Modernisierung  der traditionellen, maritimen Wirtschaft in Bremen rund um Handel, Logistik und Küste unterstützen (Stichwort: Industrie 4.0) sowie die gewonnenen Erfahrungen wissenschaftlich auswerten. So soll die Effektivität des Einsatzes von Serious Games für die Beschäftigungsfähigkeit von Unternehmen und Mitarbeiterentwicklung verfolgt werden.

Weitere Informationen finden Sie hier.

 

(Quelle: http://medien.huberverlag.de)

Messe Learntec 2014

Messe Learntec 2014

 

 

Auch in diesem Jahr sind wir von der Zone 2 Connect auf der Messe Learntec in Karlsruhe vertreten. Sollten Sie noch Karten benötigen, dann melden Sie sich einfach bei uns telefonisch oder schreiben Sie an die info@zone2.de. Sie finden uns am Stand F41 in Halle 1 – wir freuen uns auf Ihren Besuch!

“Serious Games” revolutionieren die Welt der Spiele

“Serious Games” sind digitale Spiele, die nicht nur der Unterhaltung dienen, sondern auch einen Lerneffekt haben. Im Vordergrund steht das Anliegen, Information und Bildung zu vermitteln. Entwicklern zufolge handelt es sich dabei um ein revolutionäres Werkzeug. Es ermöglicht, komplizierte und schwierige Themen auf einfache und amüsante Weise zu lernen. In Lyon haben mehr als 50 Aussteller ihre jüngsten Technologien vorgestellt.

Mehr zum Artikel finden Sie hier.

 

(Quelle: euronews)

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