Mai 29

Immer wieder stehen Programmierer und Designer vor der Frage: Wie bringe ich eine interessante Geschichte mit didaktischen Inhalten zusammen – und zwar so, dass es auch noch gut aussieht?

Die Sache wird umso schwieriger, weil für Lernspiele meist viel weniger Geld zur Verfügung steht als für Unterhaltungsspiele. So fällt selbst innerhalb der Branche das Urteil für viele Spiele vernichtend aus: Sie machen einfach keinen Spaß. Und was keinen Spaß bringt, das spielt auch keiner – da kann das Lernziel noch so gut sein.

Welche Beispiele besonders gut gelöst sind – ob Health Care mit “Re-Mission” oder Physik mit “Ludwig” – lesen Sie hier

Quelle: onlinekosten.de Newsmeldung “Lern-Games 2.0: Baller-Spiel killt Spinnenangst

 

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