Dez 20
Simulationsbasiertes Training
Immer häufiger hört man den Begriff des „Serious Games“ innerhalb der E-Learning-Welt. Einsatzmöglichkeiten gibt es einige, so z.B. in der Bildung und Weiterbildung, in der Medizin, im Verteidigungssektor und als Instrument der politischen Kommunikation.
Auch auf Intensivstationen geht es häufig gut zur Sache. Nicht auszudenken, wenn etwas schief läuft. Teamwork steht auf der Tagesordnung – es muss überlegt und reagiert werden Continue reading »
Tags: Gesundheit • Healtcare • Krankenhaus • Medizin • Training
Dez 20
Mit den Veranstaltungen Game Forum Germany, Serious Games Conference sowie die Vergabe des Serious Games Awards haben nordmedia und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) als Partner erfolgreich Meilensteine in der Entwicklung der Gamesbranche gesetzt. Nach fünf erfolgreichen Veranstaltungsjahren, der gelungenen Stärkung und Unterstützung der Gamesbranche sowie der Bekanntmachung Continue reading »
Tags: BIU • Cebit • Konferenz • nordmedia • Serious Games Award • SGC
Dez 19
Der Deutsche Computerspielpreis und LARA – Der Deutsche Games Award werden am Donnerstag, dem 26. April 2012, in Berlin in einer gemeinsamen Galaveranstaltung verliehen. Bereits zum vierten Mal prämiert der mit insgesamt 385.000 EURO dotierte Preis innovative, kulturell und pädagogisch wertvolle Computerspiele. Gemeinsam mit dem Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien Continue reading »
Tags: Auszeichnung • Award • Computerspielpreis • LARA • Preis
Dez 19
Die GPM Region Berlin veranstaltete am 23. November 2011 einen speziellen Spieleabend mit PM-Bezug spreeaufwärts in Oberschöneweide.
15.12.2011 - An einem neblig-trüben Herbstabend gab es an der Berliner Hochschule für Technik und Wirtschaft für 18 Teilnehmer einen praktischen Einblick in die Arbeit des HTW Gameslab. Continue reading »
Tags: Berlin • Game-Based Learning • HTW Gameslab • projektmanagement • Spielen • Teamwork
Dez 15
Muss Lernen im Widerspruch zu Spaß und Spiel stehen? Scoyo glaubt, dass Lernen nicht monoton und langweilig sein muss.
In einem Forschungsprojekt des Lehrstuhls für Mediendidaktik an der Universität Duisburg-Essen wurde scoyo auf Herz und Nieren getestet.
Die Frage war dabei: Wie verändert sich der Wissensstand der Kinder durch eine Woche scoyo-Spielen?
Insgesamt nahmen 824 Schüler aus 16 Bundesländern am umfangreichen Feldexperiment teil. Von den Schülern wurden zwei strukturähnliche Tests absolviert, einer vor Beginn, der zweite nach Ende der Testphase. Gemessen wurde, ob sich der Lernzuwachs Continue reading »
Tags: Kinder • Lernen • Lernspiele • Scoyo
Dez 13
Reutlingen. “Die Potenziale und Chancen Baden-Württembergs im Bereich der Computer- und Videospiele sind gut”, erklärte Daniel Rousta, Ministerialdirektor im Ministerium für Finanzen und Wirtschaft, dieser Tage bei der gemeinsamen Veranstaltung des Bundesverbandes der Computerspielindustrie, der Industrie- und Handelskammer Continue reading »
Tags: Games • IHK • Jugendschutz • Lernspiele • Verband
Dez 09
GamesMarkt Kolumne von Anika von Ribbeck, G.A.M.E. Bundesverband
Kalt war es in Berlin, als ich die Friedrichstraße entlanglief, um mich mit dem GF eines der größten Anbieter für Serious Games zu treffen. Ich hatte mich auf die Begegnung gefreut, wohl wissend, dass Serious Games der Gamessektor der Zukunft ist – eine positive Entwicklung der Branche. Die Postbank passierend bemerkte ich einen blonden Jungen – vier oder fünf Jahre alt – mit einem gelben Bagger aus Plastik Continue reading »
Tags: Games • Kolumne • Serious Games
Dez 07
Bestimmte Computerspiele können die Intelligenz steigern. Das haben Psychologen der Universität Würzburg jetzt in einer Untersuchung nachgewiesen.
Für ihre Studie setzten die Forscher ein wissenschaftlich anerkanntes Training zur Steigerung des logischen Denkvermögens als Computerspiel um. Bei dem “Denktraining nach Klauer” lernen Kinder, Merkmale und Beziehungen von Objekten und Beziehungen miteinander zu vergleichen. Beispielsweise müssen sie entscheiden, zu welchem Gegenstand aus einer vorgegebenen Reihe Continue reading »
Tags: Forschung • Games • Intelligenz • Kinder • Spiele • Studien • Wissenschaft
Dez 01
Ökologisch bauen, die Folgen eines Tsunamis begrenzen, eine ganze Stadt energieeffizient führen: „Grüne“ Onlinespiele sollen nicht nur Spaß machen, sie sollen auch Wissen vermitteln. Doch statt um Geld geht es etwa um Kohlendioxid“, sagt Thorsten Unger, Geschäftsführer von Zone 2 Connect.
Konzentration und Cleverness erfordert das Online-Game „Energetika“. Dabei muss die Stromversorgung eines Landes bis zum Jahr 2050 sichergestellt werden. Das gelingt nur mit einem Energiemix, der die Bürger zufriedenstellt, die Umwelt Continue reading »
Tags: Energie • Politik • Umwelt • Zukunft