Mai 23
Am 30. und 31. Mai 2011 findet in Valenciennes, Frankreich die e-virtuoses 2011 statt. Die internationale Konferenz bietet Vorträge und Workshops zum Thema Serious Games und “Games to change the World” (Bereiche: Health Care, Human Resources, Business Models, Education und viele andere).
Weitere Informationen und das Programm der Veranstaltung finden Sie hier
Tags: International • Konferenz • Serious Games • Workshop
Mai 11
Fachtagung Serious Games – Digitale (Lern-)Spiele in der pädagogischen Praxis
Donnerstag, 30. Juni 2011
Das Thema Computerspiele wird in der Öffentlichkeit kontrovers diskutiert. Sehr schnell werden bei dieser Diskussion Gefahren in den Vordergrund gerückt, ohne dabei Computerspiele als Teil der Lebenswelt Jugendlicher anzuerkennen und die sich daraus ergebenden Chancen zu nutzen. Continue reading »
Tags: Fachtagung • Jugend • Konferenz • Pädagogik • Serious Games • Workshop
Mai 06
Erfahrungsberichte von Rewe, Edeka und Real – Führungskräfte entscheidend – Berufsbildungsforum der LZ-Schwester Mediadidakt
LZnet/sb. Neue Medien spielen in der Aus- und Weiterbildung im Handel eine wachsende Rolle. Rewe, Edeka und Real bauen E-Learning-Konzepte konsequent aus.
Seit September 2010 gibt es für Rewe-Supermärkte und Penny jeweils eine eigene Online-Plattform zur Weiterbildung der Mitarbeiter. Der Rollout des Systems in sämtlichen Märkten soll bis Ende des Jahres abgeschlossen sein, berichtet Jürgen Lenz, der das Projekt in der Personalentwicklung der Rewe Group leitet. Continue reading »
Tags: Azubi • E-Learning • Handel • Weiterbildung
Mai 02
Es gibt zahlreiche Computer- und Videospiele, die in medizinischen Kontexten Anwendung finden, zum Beispiel in der Prävention oder der Therapiebegleitung. In diesen Spielen, die sogenannten Serious Games for Health, kämpfen Patienten virtuell gegen bösartige Tumore, Krebszellen oder Viren – durch die spielerische Auseinandersetzung bekommen sie nicht nur ein tieferes Wissen vermittelt, sondern lernen auch einen positiven Umgang mit ihrer Erkrankung. Gesundheits- und therapierelevante Informationen und Maßnahmen werden in das Spiel integriert, zum Beispiel die regelmäßige Einnahme von Medikamenten. Continue reading »
Tags: Deutsche Gamestage • Gesundheit • Health Care • Health Games • Kongress