Serious Games als Schnittstelle zwischen Unterhaltungstechnologien und Anwendungen im institutionellen Bereich sowie im Bildungssektor gewinnen in Deutschland zunehmend an Bedeutung. Sie werden vermehrt in Aus- und Weiterbildung, Training und Simulation eingesetzt. Vor allem Unternehmen aus den Bereichen Medizin und Militär nutzen seit längerem Technologien und die Spielprinzipien aus dem Unterhaltungssoftwarebereich. Aber auch der öffentliche Sektor setzt zunehmend auf die Realitäts-Simulationen lernorientierter PC-, Video- und Konsolenspiele.
Die fünfte Serious Games Conference thematisiert am 4. März 2011 im NORD/LB forum (neben Halle 17) während der CeBIT erneut aktuelle nationale und internationale Trends sowie Best Practise Beispiele. Die Teilnahme ist nach vorheriger Anmeldung kostenlos. Im Rahmen der Serious Games Conference können die Teilnehmer im Foyer ausgewählte Serious Games ausprobieren.
Im Anschluss an die Konferenz wird in einem festlichen Akt der Serious Games Award 2011 in Gold, Silber und Bronze verliehen. Bereits seit 2009 verleihen nordmedia gemeinsam mit dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. in Kooperation mit dem hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung und deren Landesinitiative Hessen IT den Serious Games Award im Rahmen der Serious Games Conference.
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