Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Dabei nutzen die drei Riesen Microsoft, IBM und Google bereits erfolgreich Serious Games bzw. Productivity Games , um ihre Produkte zu verbessern oder um Mitarbeiter im Bereich der Unternehmensprozesse zu schulen. Während Productivity Games direkt auf die Erzeugnisse eines Unternehmens zielen, geht es bei den Serious Games schwerpunktmäßig um das Lernen im Sinne des Know-how-Transfers oder Wissensmanagements. Im deutschen Sprachraum sind bisher eher die “seriösen Lernspiele” angekommen, Productivity Games werden vielleicht noch ein Thema.
Lesen Sie hier den vollständigen Artikel



