Artikelübersicht

Archiv für September, 2010
Sep 29

Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Continue reading »

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Sep 28

Gabarello

Computerspiele, mit denen die Spieler ihre Fitness und Gesundheit fördern können oder die sogar für den therapeutischen Einsatz geeignet sind, liegen zurzeit stark im Trend.

Was wie ein Widerspruch klingt, beflügelt zunehmend sowohl die Fantasie von Sportwissenschaftlern, Ärzten und Therapeuten als auch von Software-Entwicklern und Multimedia-Experten: der Einsatz von Computerspielen für die Gesundheit. Continue reading »

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Sep 28

Die diesjährige Messe Zukunft Personal in Köln zeigt neue und spannende Themen Rund um das Thema Personal. Auch Unternhemen aus den Bereichen E-Learning, Blended Learning, Game-Based Learning und Planspiele sind vertreten.

Die Themen der Hallen sind folgende: Continue reading »

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Sep 27

Am 27. und 28. September 2010 finden die Strategietage Learning auf Schloss Bensberg in Köln statt.

Neben spannenden Vorträgen zu den Themen Learning, Development und Training gibt es auch eine Podiumsdiskussion. Zudem stellen ausgewählte Unternehmen ihre Schwerpunkte, Produkte und Projekte vor.

Weitere Informationen finden Sie hier

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Sep 27

Serious Games in der Art von «The Climate Mystery» wollen schwierige Themen wie Klimaveränderung spielerisch für den Unterricht aufbereiten.

Wer das kürzlich vom Institut für Publizistikwissenschaft und Medienforschung der Universität Zürich veröffentlichte Schüler-Sorgenbarometer 2009 betrachtet, dem fällt auf, dass die Umwelt und damit der Klimawandel die Schweizer Jugendlichen zwischen 13 und 15 Jahren sehr beschäftigt. Continue reading »

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Sep 27

Für Kinder sind Computer und Internet mittlerweile selbstverständlich. Die Beschäftigung damit findet aber vorrangig in der Freizeit statt. Im Unterricht ist IT noch mäßig verbreitet. Um dies zu ändern, gibt es eine Reihe von Projekten und Initiativen der Öffentlichen Hand. Continue reading »

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Sep 27

Moonshield ist ein Serious Game, das Thales im Rahmen seiner Politik zur Steigerung der Attraktivität des Unternehmens 2008 von KTM Advance hat entwickeln lassen. Mit Moonshield kann der Anwender Thales und seine vielfältigen Aktivitäten in einer nutzerfreundlichen Umgebung spielerisch kennen lernen. Continue reading »

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Sep 27

Spiele sind sowohl hoch immersiv als auch interaktiv und können so zu einem tieferen Lernprozess führen, weil sie nebenbei immer Spaß machen und den Spieler fordern. Besteht ein Spieler beispielsweise eine gestellte Aufgabe nicht, so lernt er auch daraus etwas. Continue reading »

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Sep 08

Der Einsatz von Games als Lerninstrument wird für den Unterricht immer wichtiger. Hochkarätige international anerkannte ExpertInnen erläutern im Rahmen der Medienpädagogischen Fachtagung “Game Based Learning” – Lernen mit Computerspielen am 23.September, Beginn 10.00 Uhr im Microsoft Innovation Center, aktuelle Trends und Entwicklungen und weisen auf die weit reichenden Kompetenzen für die Medienpädagogik hin. Continue reading »

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Sep 08

Egal ob am Fahrkartenautomaten, mit dem Navigationssystem oder bei einem Spiel an Konsole oder PC: Jeder kommuniziert tagtäglich mit Computern. Um diese Interaktion weiterzuentwickeln, zu optimieren und zu hinterfragen treffen sich Informatiker, Psychologen, Pädagogen, Designer und Entwickler vom 12. bis 15. September zur Tagung „Interaktive Kulturen“ unter dem Motto „Mensch-Computer-Interaktion“ an der Universität Duisburg-Essen (UDE). Continue reading »

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