In Serious Games geht es nicht nur ums Spielen, sondern auch gleichzeitig um etwas Ernsthaftes: der Spieler soll beim Spielen lernen und die erworbenen Kenntnisse und Fertigkeiten auch außerhalb des Spiels anwenden können.
Einer solchen Nutzbarmachung digitaler Spiele können verschiedene didaktische Konzeptionen zugrunde liegen, eine davon ist die Simulation. Der Lernende erfährt in spielerischer Weise ein System, das der Realität möglichst naturgetreu nachgebildet bzw. nachgeahmt ist. Es können somit gefahrlos Dinge ausprobiert und vor allem geübt, Konsequenzen getestet sowie Kompetenzen erworben und ausgebaut werden. Beherrscht der Spieler am Ende die Simulation, meistert er auch die Realität – so die vereinfachte These.



