Artikelübersicht

Archiv für Dezember, 2009
Dez 13

killerflu“Killer Flu” soll spielerisch erklären, wie sich eine Krankheit ausbreitet. Der Spieler übernimmt dabei die Grippe selbst. Diese kann zum einen mutieren und sich zum anderen bei bestimmten Bedingungen weiter verbreiten. Dabei soll es der Spieler schwieriger als gedacht finden, einen wirkliche Pandemie auszulösen.

Dez 13

debt skiMit “Debt Ski” werden die vor allem jugendlichen Nutzer über die Gefahren extensiver Verschuldung aufgeklärt. Der Hauptcharakter Piggy Banks wird durch eine Reihe von Hindernissen geführt, um seine Spareinlagen zu maximieren, seine Schulden zu begrenzen und das aktuelle Glücklichkeitslevel zu halten – während gleichzeitig notwendige Ausgaben für Wohnung und Essen getätigt werden. Durch Gegenstände wie Elektronik oder Kleidung kann zwar die Glücklichkeit erhöht werden, gleichzeitig steigen bei unbedachtem Erwerb aber auch die Schulden. Zudem bedrohen beispielsweise Ausgaben für Medizin oder erhöhte Lebenshaltungskosten Piggys Konto.

Dez 13

sivaDas Online-Planspiel SiVa − Simulation einer Versicherungsagentur ist ein Unternehmensplanspiel. Es dient dazu, zukünftigen Agenturinhabern die betriebswirtschaftlichen und versicherungsfachlichen Wechselwirkungen in einer Versicherungsagentur transparent zu machen. Der Spieler leitet selbstständig eine Versicherungsagentur und steuert und verwaltet diese durch seine Aktivitäten und Aktionen. Kennzahlen belegen Erfolg oder Misserfolg.

Dez 13

magic castle“Magic Castle” ist ein psychotherapeutisches Computerspiel, das für die kognitiv-verhaltenstherapeutische Behandlung von 8- bis 12-jährigen Kindern eingesetzt werden soll. Das therapierte Kind soll damit lernen, Gefühle wie Wut, Trauer oder Angst zu unterscheiden. Damit soll der Therapeut bei der Behandlung von Depression, Ängsten oder aggressivem Verhalten unterstützt werden.

Dez 13

remission_box_front_274x390Re-Mission ist ein Videospiel, dass speziell für Heranwachsende und junge Erwachsene mit Krebs entwickelt wurde. Diese dirigieren einen Nanobot namens Roxxi durch die Körper fiktionaler Krebspatienten und zerstören dort Krebszellen, bekämpfen bakterielle Infektionen und halten die Nebeneffekte von Krebs und Krebsbehandlung unter Kontrolle.

Dez 13

luka_2005-06-09_09-36-33-44Ritter William hat sich aus ferner Vergangenheit in unsere Gegenwart verirrt. Lukas Clique will ihn retten. Dazu erkundet Luka (je nach Geschmack Junge oder Mädchen) mit Freunden Williams Gruft und löst das Geheimnis von dessen Wappen. Nebenbei bekommen sie es auch mit dem fiesen Sven zu tun.

Dez 13

americas army 3„America’s Army“ wurde vom US-Militär entwickelt und basiert auf dem realen Armee-Training. Vor den echten Einsätzen steht deshalb erst einmal die knallharte Ausbildung. Danach geht es im dritten Teil der Reihe in das fiktive Land Czervenia, dessen Regierung zahlreiche Bürger des Landes verwiesen oder bei Weigerung exekutiert hat. Als einer von vier Soldatentypen geht es dort nun mit UN-Mandat ins Gefecht.

Dez 13

peacemaker“PeaceMaker” wurde von den realen Ereignissen des israelisch-palästinensischen Konflikts beeinflusst. Der Spieler muss entweder als israelischer Premierminister oder Palästinenserpräsident für Frieden in der Region sorgen. Dabei hat er keine komplette Kontrolle über die eigene Bevölkerung. Das Spielziel ist die Gründung zweier unabhängiger Staaten.

Dez 12

Ratten und Mäuse haben das Diabetes-Sommercamp besetzt und die Essensvorräte und Diabetesmedikamente in der Umgebung verstreut. Die beiden unter Diabetes leidenden Elefanten Packie & Marlon stellen sich den Eindringlingen und holen die vermissten Sachen zurück. Um in guter Verfassung zu bleiben, müssen die Spieler die Diabetes ihres Spielehelden unter Kontrolle halten. Damit sollen junge Diabetes-Patienten erlernen, wie sie mit ihrer Krankheit umzugehen haben.

Dez 12

The Finance Game von PIXELearning ist eine browserbasierende Lernsimulation, die sich auf geschäftliche finanzbezogene Entscheidungen, Indikatoren und Performance konzentriert. Es wurde primär als Methode konzipiert, nicht mit der Materie vertraute Personen mit dem Finazgeschäft vertraut zu machen. Die Lerner werden in ein fiktives Szenario geworfen, in der sie ein am Rande des Abgrunds stehendes mittelgroßes Mountain-Bike-Unternehmen retten müssen.