Apr 22

Ab morgen ist Berlin die Spielehauptstadt der Republik. Fünf Tage lang trifft sich die Gamesbranche in Berlin und Gamesbegeisterte haben Gelegenheit, bei zahlreichen öffentlich Veranstaltungen an den Deutschen Gamestagen – DGT 13 (23.-27. April) teilzunehmen. Offiziell werden die DGT von Björn Böhning, Chef der Berliner Senatskanzlei, am Dienstagmorgen um 11.00 Uhr mit einem politischen Grußwort im Café Moskau eröffnet, gefolgt vom Veranstalter Stephan Reichart (Aruba Events), Medienboard-Geschäftsführer Elmar Giglinger und MdB Ernst Burgbacher (Parlamentarischer Staatssekretär beim Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie).

Die ganze Woche stehen Computerspiele in allen Facetten im Mittelpunkt der wichtigsten Kommunikations- und Networkingplattform der Gamesbranche: Bei der Entwicklerkonferenz Quo Vadis. – Create. Game. Business, beim Indie Game Festival A MAZE. Indie Connect, beim Gamesfest am Computerspielemuseum, bei der polnischen Wirtschaftskonferenz, beim Making Games Talents Recruiting Day oder beim Girl’s Day.

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(Quelle: http://www.deutsche-gamestage.de/)

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Apr 16

Ohne Gamedesigner wäre deine virtuelle Welt trister, langweiliger und einfach zu einfach. Charles Greensight ist jung, dynamisch, will etwas verändern, steht für Innovation und Fortschritt und achtet zugleich darauf, dass sich das alles mit der Umwelt verträgt. Und in den Augen von Thorsten Unger, Betriebswirt, Geschäftsführer und Mitbegründer von Zone 2 Connect, einem Anbieter von Lernsimulationen und virtuellen Welten, der perfekte Bewerber. Wer als Gamedesigner in seinem Unternehmen einsteigen möchte, muss nicht unbedingt Informatiker, Soziologe oder eben fachspezifischer Gamedesigner sein. Auch für Quereinsteiger gibt es durchaus Möglichkeiten.

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(Quelle: Evelyn Eberl, audimax.de)

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Apr 12

Die Spielebranche schätzt ihren jährlichen Umsatz auf bisher knapp zwei Milliarden Euro. Bis 2015 sollen es sogar rund 2,5 Milliarden Euro werden. Erfolgstreiber ist das Geschäft mit Bildungsmedien. Der Anteil der “Serious Games” liegt bei rund fünf Prozent. Dazu gehören zum Beispiel auch Simulationsprogramme zur Schulung von Ärzten, die zunehmend wichtiger werden, weil an menschenähnlichen Puppen echte Krankheitsverläufe mit allen Ausprägungen dargestellt werden können.

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(Quelle: Die Welt)

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Mrz 29

Üblicherweise denkt man bei Videospielen an Unterhaltung. Aber schon bald könnten sie eine viel bedeutendere Funktion erfüllen. Sogenannte „Serious Games“, also ernsthafte Spiele, könnten schwer erkrankte Menschen über ihre Krankheit aufklären und es ihnen erleichtern, gesund zu bleiben.

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(Quelle: www.gesundheitszentrum-badwimpfen.de)

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Mrz 25

20 Minuten Online liefert einen Einblick zum Markt fuer Serious Games in der Schweiz.

«Games sind nichts für uns», sagt die Gesundheitsbranche. «Falsch!», meint ein Schweizer Game-Entwickler. Er zeigt, wie Spiele Krankheiten verhindern und den Geist schärfen. Beim Thema Gesundheit und Games läuft die Diskussion normalerweise in genau eine Richtung – die falsche: Nichteingeweihte sehen im Gamer in der Regel eine faule Sofakartoffel, die sich im Wohnzimmer hinfläzt, Stunden vor dem Bildschirm verbringt und zockt. «Geh raus, beweg dich!», erklingt der weit verbreite Aufruf. Gamen ist nicht gesund, lautet das Verdikt.

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(Quelle: Jan Graber, 20min.ch)

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Mrz 25

Am Samstag, 23. März, geriet die Darmstädter Innenstadt zu einer einzigen Spielfläche. Mehr noch: Zu einem Mekka der wissensbasierten, interaktiven Spiele. Computerspiele gehören heute zu den wichtigsten Freizeit-Medien im digitalen Zeitalter des 21. Jahrhunderts. Getreu dem Motto Albert Einsteins: “Das Spiel ist die höchste Form der Forschung.

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(Quelle: regiomusik.de)

 

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Mrz 25

Das Computerspiel “Menschen auf der Flucht” vom katholischen Hilfswerk Missio und Serious Games Solutions wurde für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. Mit dem Spiel will das Hilfswerk auf die desaströse Lage von Flüchtlingen aufmerksam machen und einen gezielten Kontrastpunkt zum im letzten Jahr ausgezeichneten Crysis 2 setzen.

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(Quelle: Benjamin Gründken, pcgameshardware.de)

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Mrz 19

Fünf Tage ist Berlin Treffpunkt der deutschen und internationalen Gamesbranche: Vom 23. bis 27. April finden hier die Deutschen Gamestage 2013 (DGT), Deutschlands führende Kommunikations- und Networkingplattform für internationale Spieleentwickler, Publisher, Investoren und Vertreter der gesamten Medienindustrie statt. Unter dem Dach der Gamestage versammeln sich in diesem Jahr mehr als acht zentrale Branchenveranstaltungen.

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(Quelle: Medienboard.de)

Mrz 18

Das Fachgebiet Multimedia Kommunikation der TU Darmstadt und der der httc e.V. laden am Samstag, 23. März 2013, alle Interessierten zu einer Serious-Games-Rallye durch Darmstadt ein. An fünf Stationen in der Darmstädter Innenstadt können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer verschiedene „Serious Games“ ausprobieren und ihr Geschick, ihre Fitness und ihre Intelligenz beweisen. Schirmherr der Rallye ist Oberbürgermeister Jochen Partsch.

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(Quelle: TU Darmstadt)

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Mrz 12

Nach einjähriger Pause hat die von Nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) ausgerichtete Serious Games Conference am 8. März ein erfolgreiches Comeback gefeiert. Die Organisatoren verzeichneten rund 300 angemeldete Teilnehmer sowie zahlreiche interessierte Besucher der Cebit, in die die SGC eingebunden war. Thematisch standen unter anderem das Phänomen Gamification und die Probleme bei der Akzeptanz von Games als Lehrmedium im Vordergrund.

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(Quelle: mediabiz.de)

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